GeForce GT 520 vs HD Graphics 500

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3
0.80
+6.7%

GeForce GT 520 supera HD Graphics 500 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520 e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11011116
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.010.07
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome in codiceGF119Apollo Lake
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita13 aprile 2011 (13 anni fa)1 settembre 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59 non disponibile
Prezzo odierno$88 (1.5x)$414

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 500 ha il 600% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 520 e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520 e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4812
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo810 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile700 MHz
Numero di transistori292 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)29 Watt10 Watt
Temperatura massima102 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione6.5 billion/sec9.000
Prestazioni con la virgola mobile155.52 gflops144.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520 e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520 e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria1 GB (DDR3)8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz (DDR3)viene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520 e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)No outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520 e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520 e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.97
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520 e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 520 0.80
+6.7%
HD Graphics 500 0.75

GeForce GT 520 supera HD Graphics 500 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 520 310
+3.7%
HD Graphics 500 299

Il GeForce GT 520 supera il HD Graphics 500 del 4% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 520 380
+4.8%
HD Graphics 500 363

Il GeForce GT 520 supera il HD Graphics 500 del 5% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 520 e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10−12
+0%
10
+0%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.80 0.75
Novità 13 aprile 2011 1 settembre 2016
Spazio massimo di memoria 1 GB (DDR3) 8 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 29 watt 10 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 520 e HD Graphics 500.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 520 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 500 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 520 e HD Graphics 500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.1 672 voti

Valuti GeForce GT 520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 581 voti

Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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