GeForce GT 220 vs RTX 3050 Ti Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 220 con GeForce RTX 3050 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
3050 Ti Mobile supera 220 di un enorme 4466% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 220 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1267 | 257 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 97 |
Efficienza energetica | 0.69 | 24.52 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2025) |
Nome in codice | GT216 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) | 11 maggio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1035 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | 82.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1306 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
L1 Cache | non disponibile | 2.5 MB |
L2 Cache | 64 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 790 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADVIHDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF + HDA | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 220 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−252%
| 74
+252%
|
1440p | 0−1 | 42 |
4K | 0−1 | 26 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.81 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 79 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Valorant | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1424%
|
250−260
+1424%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Dota 2 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 74 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Valorant | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Dota 2 | 10−12
−927%
|
113
+927%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 68 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Valorant | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 25 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 55−60 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Valorant | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che GT 220 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 252% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 3050 Ti Mobile è 8600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 32 test (52%)
- c'è un pareggio in 29 test (48%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.50 | 22.83 |
Novità | 12 ottobre 2009 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 75 watt |
GT 220 ha un consumo energetico inferiore del 29.3%.
RTX 3050 Ti Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4466%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 400% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 220 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.