ATI Mobility Radeon HD 4830 vs GeForce 9500 GT Rev. 2
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 4830 e di GeForce 9500 GT Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1054 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | M97 | G96B |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 marzo 2009 (16 anni fa) | 29 luglio 2008 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 4830 e GeForce 9500 GT Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 4830 e GeForce 9500 GT Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 32 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 826 million | 314 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.60 | 9.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.704 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
L1 Cache | 128 KB | non disponibile |
L2 Cache | 128 KB | 32 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 4830 e GeForce 9500 GT Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 175 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 4830 e GeForce 9500 GT Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 44.8 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 4830 e GeForce 9500 GT Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 4830 e GeForce 9500 GT Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 3 marzo 2009 | 29 luglio 2008 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
ATI Mobility HD 4830 ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 62.5% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Mobility Radeon HD 4830 e GeForce 9500 GT Rev. 2. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Mobility Radeon HD 4830 è mirata per notebooks e GeForce 9500 GT Rev. 2 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.