GeForce GT 1030 vs Radeon Pro 570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con Radeon Pro 570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 570 supera GT 1030 di un enorme 158% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Radeon Pro 570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 580 | 333 |
Posto per popolarità | 33 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.67 | 9.47 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP108 | Polaris 20 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 5 giugno 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 1105 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 123.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 3.96 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1695 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 217.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−150%
| 60−65
+150%
|
1440p | 26
−150%
| 65−70
+150%
|
4K | 9
−133%
| 21−24
+133%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 3.04 | non disponibile |
4K | 8.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Forza Horizon 4 | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 5 | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Metro Exodus | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
Valorant | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Dota 2 | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Fortnite | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Forza Horizon 4 | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 5 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Grand Theft Auto V | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
Metro Exodus | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−154%
|
160−170
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Valorant | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
World of Tanks | 100−105
−150%
|
250−260
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Dota 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Forza Horizon 4 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Forza Horizon 5 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Valorant | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
World of Tanks | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Valorant | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Grand Theft Auto V | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Fortnite | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Valorant | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
È così che GT 1030 e Pro 570 competono nei giochi popolari:
- Pro 570 è 150% più veloce in 1080p
- Pro 570 è 150% più veloce in 1440p
- Pro 570 è 133% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.38 | 16.49 |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 120 watt |
GT 1030 ha un consumo energetico inferiore del 300%.
Pro 570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 158.5%.
Il modello Radeon Pro 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 570 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Radeon Pro 570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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