GeForce GT 1030 vs GT 755M SLI
Punteggio di prestazione combinato
GT 755M SLI supera GT 1030 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce GT 755M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 543 | 463 |
Posto per popolarità | 26 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.47 | 2.10 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | N17P-G1 | N14P-? |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 1 novembre 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Prezzo odierno | $137 (1.7x) | $545 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 ha il 18% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 755M SLI.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1670 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 2x 1300 Million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 2x ~50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2x 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 2x 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 5400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GT 755M SLI supera GT 1030 del 35% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GT 755M SLI supera il GT 1030 del 20% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GT 755M SLI supera il GT 1030 del 2% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GT 755M SLI supera il GT 1030 del 13% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GT 755M SLI supera il GT 1030 del 30% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−41.7%
| 34
+41.7%
|
1440p | 17
−23.5%
| 21−24
+23.5%
|
4K | 9
−33.3%
| 12−14
+33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Hitman 3 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Metro Exodus | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry New Dawn | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Hitman 3 | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Metro Exodus | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−280%
|
18−20
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Forza Horizon 4 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Metro Exodus | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−400%
|
5−6
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 1
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
È così che GT 1030 e GT 755M SLI competono nei giochi popolari:
- GT 755M SLI è 42% più veloce in 1080p
- GT 755M SLI è 24% più veloce in 1440p
- GT 755M SLI è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 1030 è 40% più veloce.
- in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GT 755M SLI è 500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 1030 è in vantaggio in 10 test (14%)
- GT 755M SLI è in vantaggio in 59 test (83%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.38 | 8.64 |
Novità | 17 maggio 2017 | 1 novembre 2013 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 2 watt |
Il modello GeForce GT 755M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 755M SLI è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce GT 755M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.