GeForce GT 1030 vs GT 520M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con GeForce GT 520M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.37
+761%

GT 1030 supera GT 520M di un enorme 761% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce GT 520M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5761161
Posto per popolarità36non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.310.01
Efficienza energetica14.574.23
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGP108GF108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (7 anni fa)5 gennaio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 $59.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 1030 ha il 23000% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38448
Frequenza di nucleo1228 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million585 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt12 Watt
Velocità di testurizzazione35.234.800
Prestazioni con la virgola mobile1.127 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 1030 6.37
+761%
GT 520M 0.74

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 1030 2454
+761%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 1030 4728
+842%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 1030 20192
+786%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 1030 9789
+638%
GT 520M 1326

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p65−70
+713%
8
−713%
Full HD24
+100%
12
−100%
1200p60−65
+757%
7
−757%
1440p23
+1050%
2−3
−1050%
4K80−1

Costo per fotogramma, $

1080p3.295.00
1440p3.4330.00
4K9.88non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 22
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 93
+830%
10−11
−830%
Hitman 3 16
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 152
+1282%
10−12
−1282%
Metro Exodus 26
+767%
3−4
−767%
Red Dead Redemption 2 31 0−1
Shadow of the Tomb Raider 37
+517%
6−7
−517%
Watch Dogs: Legion 93
+200%
30−35
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+380%
5−6
−380%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 20
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 84
+833%
9−10
−833%
Hitman 3 15
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 123
+1018%
10−12
−1018%
Metro Exodus 20
+900%
2−3
−900%
Red Dead Redemption 2 15 0−1
Shadow of the Tomb Raider 19
+217%
6−7
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 84
+171%
30−35
−171%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 6
−417%
30−35
+417%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 20−22
+900%
2−3
−900%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 14
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 11
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 48
+2300%
2−3
−2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

È così che GT 1030 e GT 520M competono nei giochi popolari:

  • GT 1030 è 713% più veloce in 900p
  • GT 1030 è 100% più veloce in 1080p
  • GT 1030 è 757% più veloce in 1200p
  • GT 1030 è 1050% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 1030 è 2600% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 520M è 417% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 1030 è in vantaggio in 33 test (94%)
  • GT 520M è in vantaggio in 1 test (3%)
  • c'è un pareggio in 1 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.37 0.74
Novità 17 maggio 2017 5 gennaio 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 12 watt

GT 1030 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 760.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

GT 520M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.

Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 520M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce GT 520M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 7873 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
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3 411 voti

Valuti GeForce GT 520M su una scala da 1 a 5 voti:

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