GeForce 9650M GS vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

9650M GS
2008
512 MB GDDR3, 29 Watt
0.70
+112%

9650M GS supera ATI Mobility HD 5430 di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9650M GS e di Mobility Radeon HD 5430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11701301
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.653.23
ArchitetturaTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceG84Park
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2008 (16 anni fa)7 gennaio 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3280
Frequenza di nucleo625 MHz500 MHz
Numero di transistori289 million292 million
Processo tecnologico80 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)29 Watt7 Watt
Velocità di testurizzazione10.004.000
Prestazioni con la virgola mobile0.08 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria512 MB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modello di shader4.05.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

9650M GS 0.70
+112%
ATI Mobility HD 5430 0.33

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

9650M GS 1786
+85.7%
ATI Mobility HD 5430 962

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'9650M GS è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • 9650M GS è in vantaggio in 26 test (90%)
  • c'è un pareggio in 3 test (10%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.70 0.33
Novità 13 marzo 2008 7 gennaio 2010
Spazio massimo di memoria 512 MB 1 GB
Processo tecnologico 80 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 29 watt 7 watt

9650M GS ha un punteggio di performance aggregata più alto del 112.1%.

ATI Mobility HD 5430, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 314.3%.

Il modello GeForce 9650M GS è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 5430 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9650M GS e Mobility Radeon HD 5430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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