GeForce 9650M GS vs. ATI Mobility Radeon HD 5430

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

9650M GS
2008
512 MB GDDR3, 29 Watt
0.70
+112%

9650M GS supera a ATI Mobility HD 5430 en un enorme 112% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11691300
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.683.29
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoG84Park
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2008 (16 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3280
La frecuencia del núcleo625 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores289 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación80 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)29 Watt7 Watt
La velocidad de textura10.004.000
El rendimiento con el punto flotante0.08 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado4.05.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

9650M GS 0.70
+112%
ATI Mobility HD 5430 0.33

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

9650M GS 1786
+85.7%
ATI Mobility HD 5430 962

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 9650M GS y Mobility Radeon HD 5430 en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el 9650M GS es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • 9650M GS va por delante en 26 pruebas (90%)
  • hay un empate en 3 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.70 0.33
Novedad 13 de Marzo 2008 7 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 512 MB 1 GB
El proceso tecnológico 80 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 29 Vatio 7 Vatio

9650M GS tiene un 112.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

ATI Mobility HD 5430, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 314.3% menor consumo de energía.

El GeForce 9650M GS es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5430 en las pruebas de rendimiento.


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