GeForce 9650M GS vs 310M

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce 9650M GS e GeForce 310M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

9650M GS
2008
512 MB GDDR3, 29 Watt
0.61
+118%

9650M GS supera 310M di un enorme 118% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9650M GS e di GeForce 310M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni12351374
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.701.62
ArchitetturaTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceG84GT218
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2008 (17 anni fa)10 gennaio 2010 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 9650M GS e GeForce 310M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9650M GS e GeForce 310M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3216
Frequenza di nucleo625 MHz606 MHz
Numero di transistori289 million260 million
Processo tecnologico80 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)29 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione10.004.848
Prestazioni con la virgola mobile0.08 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile73
ROPs84
TMUs168
L2 Cache32 KB32 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9650M GS e GeForce 310M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9650M GS e GeForce 310M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria512 MBUp to 1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s10.67 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9650M GS e GeForce 310M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9650M GS e GeForce 310M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce 9650M GS e GeForce 310M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modello di shader4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9650M GS e GeForce 310M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

9650M GS 0.61
+118%
GeForce 310M 0.28

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

9650M GS 270
+114%
Campioni: 5
GeForce 310M 126
Campioni: 1346

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

9650M GS 1786
+59%
GeForce 310M 1123

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 9650M GS e GeForce 310M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic

Fortnite 1−2 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'9650M GS è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • 9650M GS è in vantaggio in 23 test (79%)
  • c'è un pareggio in 6 test (21%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.61 0.28
Novità 13 marzo 2008 10 gennaio 2010
Processo tecnologico 80 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 29 watt 14 watt

9650M GS ha un punteggio di performance aggregata più alto del 117.9%.

GeForce 310M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 107.1%.

Il modello GeForce 9650M GS è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 310M nei test sulle prestazioni.

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