GeForce 9650M GS vs. 310M

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9650M GS y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1129no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.01sin datos
ArquitecturaG8x (2007−2008)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoNB9P-GS1N11M-GE1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2008 (16 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio actual$180 $163

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce 9650M GS y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9650M GS y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3216
El número de los transportadores CUDA3216
La frecuencia del núcleo625 MHz606 / 625 MHz
Cantidad de los transistores289 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación80 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)29 Watt14 Watt
La velocidad de textura10.004.848
El rendimiento con el punto flotante80 gflops48.96 gflops
GFLOPSsin datos73

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9650M GS y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Tipo de memoriaGDDR2?, GDDR3GDDR3, DDR3
La capacidad máxima de RAM512 MBUp to 1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s10.67 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9650M GS y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9650M GS y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 9650M GS y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9650M GS y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

9650M GS 270
+139%
GeForce 310M 113

9650M GS supera a 310M en un 139% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

9650M GS 1786
+59%
GeForce 310M 1123

9650M GS supera a 310M en un 59% en 3DMark Vantage Performance.

Ventajas y desventajas


Novedad 13 de Marzo 2008 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 80 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 29 Vatio 14 Vatio

No podemos decidir entre GeForce 9650M GS y GeForce 310M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9650M GS y GeForce 310M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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