GeForce 9600 GSO vs RTX 3080 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce 9600 GSO con GeForce RTX 3080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera 9600 GSO di un enorme 4762% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9600 GSO e di GeForce RTX 3080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1098 | 88 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.09 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | G92 | GN20-E7 GA104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 aprile 2008 (16 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $49.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $75 (1.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9600 GSO e GeForce RTX 3080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9600 GSO e GeForce RTX 3080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 6144 |
Numero di trasportatori CUDA | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 780 - 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1245 - 1710 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 26.4 billion/sec | 296.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 264 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9600 GSO e GeForce RTX 3080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 22.9 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | 2-way | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9600 GSO e GeForce RTX 3080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 384 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 38.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9600 GSO e GeForce RTX 3080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9600 GSO e GeForce RTX 3080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce 9600 GSO e GeForce RTX 3080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−5850%
| 119
+5850%
|
1440p | 1−2
−7600%
| 77
+7600%
|
4K | 0−1 | 48 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−4751%
|
6500−6550
+4751%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−4736%
|
5900−5950
+4736%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−4744%
|
4650−4700
+4744%
|
Battlefield 5 | 130−140
−4750%
|
6450−6500
+4750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−4719%
|
4000−4050
+4719%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−4729%
|
5650−5700
+4729%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4730%
|
4250−4300
+4730%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−4753%
|
4950−5000
+4753%
|
Forza Horizon 4 | 194
−4745%
|
9400−9450
+4745%
|
Hitman 3 | 130
−4746%
|
6300−6350
+4746%
|
Horizon Zero Dawn | 220
−4741%
|
10650−10700
+4741%
|
Metro Exodus | 110−120
−4728%
|
5600−5650
+4728%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−4747%
|
4750−4800
+4747%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
−4747%
|
12650−12700
+4747%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−4718%
|
5300−5350
+4718%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−4758%
|
5150−5200
+4758%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−4710%
|
3800−3850
+4710%
|
Battlefield 5 | 130−140
−4750%
|
6450−6500
+4750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−4719%
|
4000−4050
+4719%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−4748%
|
4800−4850
+4748%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4730%
|
4250−4300
+4730%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−4753%
|
4950−5000
+4753%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−4738%
|
7450−7500
+4738%
|
Hitman 3 | 104
−4756%
|
5050−5100
+4756%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4751%
|
8150−8200
+4751%
|
Metro Exodus | 126
−4741%
|
6100−6150
+4741%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−4750%
|
4850−4900
+4750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−4759%
|
10350−10400
+4759%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−4743%
|
9250−9300
+4743%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−4746%
|
11000−11050
+4746%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−4700%
|
3600−3650
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−4755%
|
3350−3400
+4755%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−4719%
|
4000−4050
+4719%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−4733%
|
4350−4400
+4733%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4730%
|
4250−4300
+4730%
|
Forza Horizon 4 | 157
−4741%
|
7600−7650
+4741%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−4739%
|
7500−7550
+4739%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−4738%
|
8950−9000
+4738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−4758%
|
5150−5200
+4758%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−4697%
|
3550−3600
+4697%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−4742%
|
4600−4650
+4742%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−4713%
|
3850−3900
+4713%
|
Far Cry New Dawn | 129
−4745%
|
6250−6300
+4745%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4739%
|
3000−3050
+4739%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−4715%
|
2600−2650
+4715%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−4757%
|
3400−3450
+4757%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−4753%
|
1650−1700
+4753%
|
Far Cry 5 | 102
−4753%
|
4950−5000
+4753%
|
Forza Horizon 4 | 130
−4746%
|
6300−6350
+4746%
|
Hitman 3 | 76
−4703%
|
3650−3700
+4703%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−4735%
|
5850−5900
+4735%
|
Metro Exodus | 90
−4733%
|
4350−4400
+4733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−4758%
|
6850−6900
+4758%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−4710%
|
3800−3850
+4710%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−4721%
|
2700−2750
+4721%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−4719%
|
4000−4050
+4719%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−4662%
|
2000−2050
+4662%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−4757%
|
1700−1750
+4757%
|
Hitman 3 | 47
−4687%
|
2250−2300
+4687%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−4748%
|
3200−3250
+4748%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
−4696%
|
2350−2400
+4696%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−4757%
|
3400−3450
+4757%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4667%
|
2050−2100
+4667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−4761%
|
1750−1800
+4761%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−4715%
|
1300−1350
+4715%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−4543%
|
650−700
+4543%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4692%
|
1150−1200
+4692%
|
Forza Horizon 4 | 87
−4728%
|
4200−4250
+4728%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−4755%
|
3350−3400
+4755%
|
Metro Exodus | 58
−4728%
|
2800−2850
+4728%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−4748%
|
1600−1650
+4748%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−4683%
|
2200−2250
+4683%
|
È così che 9600 GSO e RTX 3080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 5850% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 7600% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.85 | 41.33 |
Novità | 28 aprile 2008 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 384 MB | 16 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 150 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9600 GSO nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 9600 GSO è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9600 GSO e GeForce RTX 3080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.