GeForce 9500M G vs ATI Mobility Radeon HD 4330
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce 9500M G e Mobility Radeon HD 4330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Mobility HD 4330 supera 9500M G di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9500M G e di Mobility Radeon HD 4330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1389 | 1369 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 1.09 | non disponibile |
| Architettura | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome in codice | G96 | M92 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 3 giugno 2008 (17 anni fa) | 9 gennaio 2009 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9500M G e Mobility Radeon HD 4330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9500M G e Mobility Radeon HD 4330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 16 | 80 |
| Frequenza di nucleo | 500 MHz | 450 MHz |
| Numero di transistori | 314 million | 242 million |
| Processo tecnologico | 65 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 4.000 | 3.600 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.04 TFLOPS | 0.072 TFLOPS |
| Gigaflops | 60 | non disponibile |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L1 Cache | non disponibile | 16 KB |
| L2 Cache | 32 KB | 64 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9500M G e Mobility Radeon HD 4330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9500M G e Mobility Radeon HD 4330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 800 MHz | 600 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 9.6 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9500M G e Mobility Radeon HD 4330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9500M G e Mobility Radeon HD 4330, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
| Modello di shader | 4.0 | 4.1 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 9500M G e Mobility Radeon HD 4330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'ATI Mobility HD 4330 è 11% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 4330 è in vantaggio in 6 test (20%)
- c'è un pareggio in 24 test (80%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.27 | 0.30 |
| Novità | 3 giugno 2008 | 9 gennaio 2009 |
| Processo tecnologico | 65 nm | 55 nm |
ATI Mobility HD 4330 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.1%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un processo litografico 18.2% più avanzato.
Il modello Mobility Radeon HD 4330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9500M G nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
