GeForce 9400M (G) / ION (LE) vs Quadro RTX 6000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce 9400M (G) / ION (LE) con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 supera 9400M (G) / ION (LE) di un enorme 15333% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1329 | 73 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 6.38 |
Efficienza energetica | 1.79 | 12.75 |
Architettura | non disponibile | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | MCP79MX | TU102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 14 ottobre 2008 (16 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $6,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1770 MHz |
Numero di transistori | 282 Million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 12 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 16.31 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 96 |
TMUs | non disponibile | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9400M (G) / ION (LE) e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 384 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9400M (G) / ION (LE) e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9400M (G) / ION (LE) e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.0 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−14900%
|
450−500
+14900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14900%
|
1050−1100
+14900%
|
Valorant | 24−27
−15285%
|
4000−4050
+15285%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−15285%
|
2000−2050
+15285%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
Dota 2 | 10−11
−14900%
|
1500−1550
+14900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−14900%
|
450−500
+14900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14900%
|
1050−1100
+14900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−14900%
|
600−650
+14900%
|
Valorant | 24−27
−15285%
|
4000−4050
+15285%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
Dota 2 | 10−11
−14900%
|
1500−1550
+14900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−14900%
|
450−500
+14900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14900%
|
1050−1100
+14900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−14900%
|
600−650
+14900%
|
Valorant | 24−27
−15285%
|
4000−4050
+15285%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−14900%
|
450−500
+14900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−15233%
|
2300−2350
+15233%
|
Valorant | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.27 | 41.67 |
Novità | 14 ottobre 2008 | 13 agosto 2018 |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 12 watt | 260 watt |
9400M (G) / ION (LE) ha un consumo energetico inferiore del 2066.7%.
RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15333.3%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 441.7% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9400M (G) / ION (LE) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 9400M (G) / ION (LE) è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.