GeForce 930MX vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce 930MX con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera 930MX di un enorme 2826% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 930MX e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 745 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 42.05 |
Efficienza energetica | 13.48 | 18.63 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM108 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 930MX e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 930MX e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 952 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1020 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 17 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.48 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7834 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 930MX e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 930MX e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 930MX e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 930MX e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 930MX e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 930MX e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 930MX e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
−1187%
| 193
+1187%
|
1440p | 5−6
−2980%
| 154
+2980%
|
4K | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12
−875%
|
110−120
+875%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Forza Horizon 4 | 13
−2592%
|
350−400
+2592%
|
Forza Horizon 5 | 10
−2780%
|
280−290
+2780%
|
Metro Exodus | 11
−1591%
|
180−190
+1591%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−1100%
|
150−160
+1100%
|
Valorant | 6−7
−11883%
|
700−750
+11883%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Dota 2 | 20
−775%
|
170−180
+775%
|
Far Cry 5 | 30
−423%
|
157
+423%
|
Fortnite | 17
−1712%
|
300−350
+1712%
|
Forza Horizon 4 | 10
−2800%
|
290−300
+2800%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−7100%
|
280−290
+7100%
|
Grand Theft Auto V | 12
−2817%
|
350−400
+2817%
|
Metro Exodus | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−727%
|
210−220
+727%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Valorant | 6−7
−11883%
|
700−750
+11883%
|
World of Tanks | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2367%
|
222
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Dota 2 | 33
−2779%
|
950−1000
+2779%
|
Far Cry 5 | 12
−1442%
|
180−190
+1442%
|
Forza Horizon 4 | 9
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−7100%
|
280−290
+7100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−617%
|
210−220
+617%
|
Valorant | 6−7
−11883%
|
700−750
+11883%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2726%
|
650−700
+2726%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 21−24
−2143%
|
500−550
+2143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5475%
|
220−230
+5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Valorant | 10−11
−5380%
|
500−550
+5380%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14600%
|
140−150
+14600%
|
Valorant | 3−4
−10800%
|
300−350
+10800%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
È così che GeForce 930MX e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 1187% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 2980% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 3300% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 14600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 42 test (95%)
- c'è un pareggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.11 | 91.00 |
Novità | 1 marzo 2016 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 17 watt | 360 watt |
GeForce 930MX ha un consumo energetico inferiore del 2017.6%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2826%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 930MX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 930MX è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 930MX e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.