GeForce 930M vs MX250

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Punteggio di prestazione combinato

GeForce 930M
2015
2048 MB DDR3
2.61

MX250 supera 930M del 140% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 930M e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni778543
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.542.38
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN16S-GM-B/S, N16S-LPN17S-G2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$160 $1165

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX250 ha il 341% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 930M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 930M e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 930M e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo928 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boost941 MHz1582 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt10/25 Watt
Velocità di testurizzazione22.5824.91
Prestazioni con la virgola mobile722.7 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 930M e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 930M e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 930M e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 930M e GeForce MX250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost2.0non disponibile
Optimus+non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 930M e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 930M e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 930M 2.61
GeForce MX250 6.26
+140%

MX250 supera 930M del 140% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 930M 1012
GeForce MX250 2423
+139%

Il MX250 supera il 930M del 139% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 930M 7274
GeForce MX250 16488
+127%

Il MX250 supera il 930M del 127% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 930M 2153
GeForce MX250 4633
+115%

Il MX250 supera il 930M del 115% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 930M 1461
GeForce MX250 3660
+151%

Il MX250 supera il 930M del 151% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 930M 8309
GeForce MX250 21545
+159%

Il MX250 supera il 930M del 159% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce 930M 5234
GeForce MX250 9094
+73.7%

Il MX250 supera il 930M del 74% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce 930M 4341
GeForce MX250 8977
+107%

Il MX250 supera il 930M del 107% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce 930M 5123
GeForce MX250 9734
+90%

Il MX250 supera il 930M del 90% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce 930M e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
−27.8%
23
+27.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
19
+533%
Battlefield 5 5−6
−380%
24
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−91.7%
23
+91.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 3−4
−600%
21
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
Hitman 3 5−6
−200%
14−16
+200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−225%
13
+225%
Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14
+133%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−100%
18
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Battlefield 5 5−6
−280%
19
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−467%
17
+467%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18
+500%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24
+300%
Hitman 3 5−6
−40%
7
+40%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6
+50%
Metro Exodus 4−5
−75%
7
+75%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
11
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−133%
21
+133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7
+133%
Battlefield 5 5−6
−180%
14
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9−10
+80%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

È così che GeForce 930M e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è 27.8% più veloce di GeForce 930M in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX250 è 800% più veloce del GeForce 930M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GeForce MX250 ha superato GeForce 930M in tutti gli 53 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.61 6.26
Novità 12 marzo 2015 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 10 watt

Il modello GeForce MX250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 930M nei test sulle prestazioni.


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