GeForce 820M vs RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce 820M con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce 820M
2013
1 GB DDR3, 15 Watt
1.28

RTX 3080 supera 820M di un enorme 5007% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 820M e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni102926
Posto per popolaritànon nella top-10093
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile46.19
Efficienza energetica5.9114.15
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGF117GA102
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita27 novembre 2013 (10 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 820M e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 820M e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader968704
Frequenza di nucleo625 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1710 MHz
Numero di transistori585 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione10.00465.1
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs896
TMUs16272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 820M e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 820M e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6X
Spazio massimo di memoria1 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit320 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 820M e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 820M e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost2.0non disponibile
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 820M e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 820M e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 820M 1.28
RTX 3080 65.37
+5007%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce 820M 494
RTX 3080 25227
+5007%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce 820M 1267
RTX 3080 53713
+4141%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce 820M 5106
RTX 3080 91747
+1697%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce 820M 897
RTX 3080 39257
+4276%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce 820M 6074
RTX 3080 188064
+2996%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce 820M 2772
RTX 3080 167014
+5925%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 820M e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
−1013%
167
+1013%
1440p2−3
−6150%
125
+6150%
4K1−2
−8500%
86
+8500%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.19
1440pnon disponibile5.59
4Knon disponibile8.13

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3050%
120−130
+3050%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2150%
130−140
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3350%
138
+3350%
Far Cry 5 1−2
−11400%
110−120
+11400%
Far Cry New Dawn 3−4
−5200%
150−160
+5200%
Forza Horizon 4 2−3
−11550%
230−240
+11550%
Hitman 3 6−7
−1833%
116
+1833%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1629%
240−250
+1629%
Red Dead Redemption 2 2−3
−6450%
131
+6450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3288%
270−280
+3288%
Watch Dogs: Legion 30−35
−652%
248
+652%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2150%
130−140
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3250%
134
+3250%
Far Cry 5 1−2
−11400%
110−120
+11400%
Far Cry New Dawn 3−4
−5200%
150−160
+5200%
Forza Horizon 4 2−3
−11550%
230−240
+11550%
Hitman 3 6−7
−1867%
118
+1867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1629%
240−250
+1629%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5900%
120−130
+5900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3975%
326
+3975%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1164%
130−140
+1164%
Watch Dogs: Legion 30−35
−621%
238
+621%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2150%
130−140
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3175%
131
+3175%
Far Cry 5 1−2
−11400%
110−120
+11400%
Forza Horizon 4 2−3
−11550%
230−240
+11550%
Hitman 3 6−7
−1733%
110
+1733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1200%
182
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3488%
287
+3488%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1255%
149
+1255%
Watch Dogs: Legion 30−35
−206%
101
+206%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6450%
131
+6450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−15000%
150−160
+15000%
Far Cry New Dawn 2−3
−5050%
100−110
+5050%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3675%
151
+3675%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 110−120
Watch Dogs: Legion 6−7
−4017%
247
+4017%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−3150%
130
+3150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Far Cry 5 0−1 45−50

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95
+3067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

È così che GeForce 820M e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 1013% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 6150% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 8500% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 3080 è 15000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è in vantaggio in 47 test (70%)
  • c'è un pareggio in 20 test (30%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.28 65.37
Novità 27 novembre 2013 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 1 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 320 watt

GeForce 820M ha un consumo energetico inferiore del 2033.3%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5007%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 900%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 820M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce 820M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 820M e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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