GeForce 320M vs Radeon HD 6310

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce 320M e Radeon HD 6310, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.54
+68.8%

320M supera HD 6310 di un impressionante 69% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 320M e di Radeon HD 6310 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni12221311
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.611.22
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceC89Loveland
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 aprile 2010 (14 anni fa)9 novembre 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 320M e Radeon HD 6310: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 320M e Radeon HD 6310, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4880
Frequenza di nucleo450 MHz276 MHz
Numero di transistori486 million450 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione7.2002.208
Prestazioni con la virgola mobile0.0912 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 320M e Radeon HD 6310 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 320M e Radeon HD 6310: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 320M e Radeon HD 6310 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 320M e Radeon HD 6310, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modello di shader4.15.0
OpenGL3.34.4
OpenCLN/A1.2
VulkanN/AN/A

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 320M e Radeon HD 6310 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 320M 0.54
+68.8%
HD 6310 0.32

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce 320M 209
+71.3%
HD 6310 122

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce 320M 1852
+168%
HD 6310 691

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 320M e Radeon HD 6310 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD16
+77.8%
9−10
−77.8%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GeForce 320M e HD 6310 competono nei giochi popolari:

  • GeForce 320M è 78% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GeForce 320M è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce 320M è in vantaggio in 26 test (90%)
  • c'è un pareggio in 3 test (10%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.54 0.32
Novità 1 aprile 2010 9 novembre 2010
Consumo energetico (TDP) 23 watt 18 watt

GeForce 320M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 68.8%.

HD 6310, invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un consumo energetico inferiore del 27.8%.

Il modello GeForce 320M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6310 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 320M e Radeon HD 6310, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 52 voti

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2.8 258 voti

Valuti Radeon HD 6310 su una scala da 1 a 5 voti:

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