FirePro W8000 vs GeForce GTX 580
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato FirePro W8000 con GeForce GTX 580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 580 supera FirePro W8000 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W8000 e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 402 | 378 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.04 | 8.17 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Tahiti | GF110 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 giugno 2012 (12 anni fa) | 9 novembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,599 | $499 |
Prezzo odierno | $215 (0.1x) | $14.89 (0x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 580 ha il 35% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W8000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di FirePro W8000 e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W8000 e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 512 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 512 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 772 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 244 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | 49.4 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,226 gflops | 1,581.1 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W8000 e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | 26.7 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Fattore di forma | altezza completa / lunghezza completa | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | One 6-pin e One 8-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W8000 e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1536 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 5500 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 176 GB/s | 192.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W8000 e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x SDI | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
StereoOutput3D | 1 | non disponibile |
Numero di connettori DisplayPort | 4 | non disponibile |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | 1 | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W8000 e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W8000 e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 580 supera FirePro W8000 del 12% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 580 supera il FirePro W8000 del 11% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di FirePro W8000 e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45−50
−17.8%
| 53
+17.8%
|
Full HD | 85−90
−12.9%
| 96
+12.9%
|
1200p | 65−70
−20%
| 78
+20%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
È così che FirePro W8000 e GTX 580 competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 18% più veloce in 900p
- GTX 580 è 13% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 20% più veloce in 1200p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.60 | 11.82 |
Novità | 14 giugno 2012 | 9 novembre 2010 |
Costo | $1599 | $499 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1536 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 244 watt |
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W8000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro W8000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W8000 e GeForce GTX 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.