FirePro W5130M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato FirePro W5130M con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera W5130M di un enorme 1091% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W5130M e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 763 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 60.26 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Tropo | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 ottobre 2015 (9 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 925 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 1,500 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.60 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.9472 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro W5130M e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
−1060%
| 290−300
+1060%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1717%
|
210−220
+1717%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
God of War | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1717%
|
210−220
+1717%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Fortnite | 18−20
−800%
|
170−180
+800%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−856%
|
150−160
+856%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
God of War | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Valorant | 45−50
−369%
|
230−240
+369%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1717%
|
210−220
+1717%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−348%
|
270−280
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Dota 2 | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Fortnite | 18−20
−800%
|
170−180
+800%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−856%
|
150−160
+856%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
God of War | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Metro Exodus | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1320%
|
140−150
+1320%
|
Valorant | 45−50
−369%
|
230−240
+369%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Dota 2 | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−856%
|
150−160
+856%
|
God of War | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
Valorant | 45−50
−1022%
|
550−600
+1022%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−800%
|
170−180
+800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1008%
|
270−280
+1008%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Metro Exodus | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−934%
|
300−310
+934%
|
Valorant | 30−35
−668%
|
260−270
+668%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1325%
|
110−120
+1325%
|
God of War | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Valorant | 16−18
−1324%
|
240−250
+1324%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Dota 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
God of War | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
È così che W5130M e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 1060% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 3950% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 53 test (91%)
- c'è un pareggio in 5 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.32 | 39.55 |
Novità | 2 ottobre 2015 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1091.3%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W5130M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro W5130M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.