FirePro V3900 vs HD Graphics 5500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato FirePro V3900 con HD Graphics 5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
V3900 supera HD Graphics 5500 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro V3900 e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 957 | 987 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.28 | 6.90 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | Turks | Broadwell GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2012 (13 anni fa) | 5 settembre 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro V3900 e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro V3900 e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | 192 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 850 MHz |
Numero di transistori | 716 million | 1,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 199 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.60 | 20.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.624 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 8 | 3 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro V3900 e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.1 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Fattore di forma | mezzo altezza / mezzo lunghezza | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro V3900 e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 28 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro V3900 e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Numero di connettori DisplayPort | 1 | non disponibile |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | + | - |
Connettore di video HD componente | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FirePro V3900 e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro V3900 e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro V3900 e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 14−16
+7.7%
| 13
−7.7%
|
Full HD | 12−14
+9.1%
| 11
−9.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 4
+0%
|
4
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
+0%
|
2
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che FirePro V3900 e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:
- FirePro V3900 è 8% più veloce in 900p
- FirePro V3900 è 9% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 44 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.43 | 1.30 |
Novità | 7 febbraio 2012 | 5 settembre 2014 |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 199 watt | 15 watt |
FirePro V3900 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10%.
HD Graphics 5500, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1226.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra FirePro V3900 e HD Graphics 5500.
Bisogna rendere conto che FirePro V3900 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics 5500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.