Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
ATI FirePro M5800 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3090 Ti supera FirePro M5800 del 5508% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M5800 e di GeForce RTX 3090 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 965 | 8 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 14.17 |
Architettura | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Madison | Ampere GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2010 (14 anni fa) | 27 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Prezzo odierno | $60 | $1251 (0.6x) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 400 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 1560 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1860 MHz |
Numero di transistori | 627 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 Watt | 450 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.00 | 625.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 520.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 336 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 21000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 51.2 GB/s | 1,008 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−900%
| 210
+900%
|
1440p | 2−3
−6900%
| 140
+6900%
|
4K | 1−2
−10000%
| 101
+10000%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5375%
|
219
+5375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 110−120 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4925%
|
201
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−21600%
|
210−220
+21600%
|
Hitman 3 | 1−2
−21500%
|
210−220
+21500%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3686%
|
265
+3686%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 110−120 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−21600%
|
210−220
+21600%
|
Hitman 3 | 1−2
−21500%
|
210−220
+21500%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Metro Exodus | 2−3
−8800%
|
178
+8800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3486%
|
251
+3486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9750%
|
394
+9750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 110−120 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−21600%
|
210−220
+21600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4725%
|
193
+4725%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4600%
|
140−150
+4600%
|
Hitman 3 | 4−5
−4300%
|
170−180
+4300%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 75−80 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7250%
|
140−150
+7250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Hitman 3 | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 50−55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 60−65 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 73 |
Far Cry 5 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
È così che ATI M5800 e RTX 3090 Ti competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 3090 Ti è 900% più veloce di ATI M5800.
Risoluzione 1440p:
- RTX 3090 Ti è 6900% più veloce di ATI M5800.
Risoluzione 4K:
- RTX 3090 Ti è 10000% più veloce di ATI M5800.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3090 Ti è 21600% più veloce del ATI M5800.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3090 Ti ha superato ATI M5800 in tutti gli 32 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.37 | 76.83 |
Novità | 1 marzo 2010 | 27 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 watt | 450 watt |
Il modello GeForce RTX 3090 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M5800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro M5800 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3090 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.