ATI FirePro M5800 vs GeForce RTX 3090 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro M5800 con GeForce RTX 3090 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3090 Ti supera ATI M5800 di un enorme 5279% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M5800 e di GeForce RTX 3090 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 997 | 11 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 8.27 |
Efficienza energetica | 3.83 | 11.91 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Madison | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2010 (14 anni fa) | 27 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 400 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 1560 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1860 MHz |
Numero di transistori | 627 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 Watt | 450 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.00 | 625.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.52 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 20 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 336 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1313 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 51.2 GB/s | 1,008 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−967%
| 224
+967%
|
1440p | 2−3
−7450%
| 151
+7450%
|
4K | 1−2
−10500%
| 106
+10500%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 8.92 |
1440p | non disponibile | 13.24 |
4K | non disponibile | 18.86 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5375%
|
219
+5375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4925%
|
201
+4925%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6300%
|
190−200
+6300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8133%
|
240−250
+8133%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1733%
|
270−280
+1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4063%
|
300−350
+4063%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−367%
|
150−160
+367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6300%
|
190−200
+6300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8133%
|
240−250
+8133%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1733%
|
270−280
+1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4063%
|
300−350
+4063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1436%
|
160−170
+1436%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−367%
|
150−160
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8133%
|
240−250
+8133%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1733%
|
270−280
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4063%
|
300−350
+4063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1655%
|
193
+1655%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16500%
|
160−170
+16500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3960%
|
200−210
+3960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 160
+0%
|
160
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 138
+0%
|
138
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 123
+0%
|
123
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+0%
|
70
+0%
|
È così che ATI M5800 e RTX 3090 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 Ti è 967% più veloce in 1080p
- RTX 3090 Ti è 7450% più veloce in 1440p
- RTX 3090 Ti è 10500% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 3090 Ti è 16500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3090 Ti è in vantaggio in 49 test (71%)
- c'è un pareggio in 20 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.43 | 76.92 |
Novità | 1 marzo 2010 | 27 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 watt | 450 watt |
ATI M5800 ha un consumo energetico inferiore del 1630.8%.
RTX 3090 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5279%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 400% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3090 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M5800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro M5800 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3090 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M5800 e GeForce RTX 3090 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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