FirePro D500 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro D500 con GeForce RTX 3080 12 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 12 GB supera D500 di un enorme 537% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro D500 e di GeForce RTX 3080 12 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 426 | 25 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 40.85 |
Efficienza energetica | 2.74 | 13.66 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Tahiti | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 gennaio 2014 (10 anni fa) | 11 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro D500 e GeForce RTX 3080 12 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro D500 e GeForce RTX 3080 12 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 8960 |
Frequenza di nucleo | 725 MHz | 1260 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1710 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 274 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 69.60 | 478.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.227 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 280 |
Tensor Cores | non disponibile | 280 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 70 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro D500 e GeForce RTX 3080 12 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | 285 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro D500 e GeForce RTX 3080 12 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1270 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 243.8 GB/s | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro D500 e GeForce RTX 3080 12 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro D500 e GeForce RTX 3080 12 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro D500 e GeForce RTX 3080 12 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
−600%
| 189
+600%
|
1440p | 18−20
−578%
| 122
+578%
|
4K | 12−14
−625%
| 87
+625%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.23 |
1440p | non disponibile | 6.55 |
4K | non disponibile | 9.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+0%
|
356
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+0%
|
263
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+0%
|
314
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+0%
|
165
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+0%
|
206
+0%
|
Metro Exodus | 116
+0%
|
116
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+0%
|
236
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+0%
|
142
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
È così che FirePro D500 e RTX 3080 12 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 12 GB è 600% più veloce in 1080p
- RTX 3080 12 GB è 578% più veloce in 1440p
- RTX 3080 12 GB è 625% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.84 | 69.09 |
Novità | 18 gennaio 2014 | 11 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 274 watt | 350 watt |
FirePro D500 ha un consumo energetico inferiore del 27.7%.
RTX 3080 12 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 537.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro D500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro D500 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 12 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro D500 e GeForce RTX 3080 12 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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