ATI FireGL V5600 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL V5600 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 242 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 45.45 |
| Architettura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | RV630 | GA106 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 28 giugno 2007 (18 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FireGL V5600 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL V5600 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 120 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 800 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1343 MHz |
| Numero di transistori | 390 million | 12,000 million |
| Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 89 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 6.400 | 75.21 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.192 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 56 |
| Tensor Cores | non disponibile | 56 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
| L1 Cache | non disponibile | 1.8 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FireGL V5600 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FireGL V5600 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR4 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1100 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 35.2 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL V5600 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FireGL V5600 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 10.0 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 4.0 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 89 watt | 45 watt |
RTX 3050 A Mobile ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 712.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 97.8%.
Non riusciamo a decidere tra FireGL V5600 e GeForce RTX 3050 A Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che FireGL V5600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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