Quadro 6000 vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 614 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.07 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 2.42 | non disponibile |
| Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GF100 | GA107 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 10 dicembre 2010 (14 anni fa) | 6 luglio 2022 (3 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $4,399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 6000 e GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 448 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 574 MHz | 652 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1207 MHz |
| Numero di transistori | 3,100 million | 8,700 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 204 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 32.14 | 96.56 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.028 TFLOPS | 6.18 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 56 | 80 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
| L1 Cache | 896 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 768 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 248 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 747 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 143.4 GB/s | 224.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 2.0 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 10 dicembre 2010 | 6 luglio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 204 watt | 45 watt |
Quadro 6000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB, invece, ha un vantaggio di età di 11 anni, un processo litografico 400% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 353.3%.
Non riusciamo a decidere tra Quadro 6000 e GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB è mirata per notebooks.
Altri confronti
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