ATI FireGL V5600 vs Quadro M3000 SE

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL V5600 e di Quadro M3000 SE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceRV630GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita28 giugno 2007 (17 anni fa)2 ottobre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FireGL V5600 e Quadro M3000 SE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL V5600 e Quadro M3000 SE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1201024
Frequenza di nucleo800 MHz540 MHz
Numero di transistori390 million5,200 million
Processo tecnologico65 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)89 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione6.40034.56
Prestazioni con la virgola mobile0.192 TFLOPS1.106 TFLOPS
ROPs432
TMUs864

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FireGL V5600 e Quadro M3000 SE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezza1-slotMXM Module
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FireGL V5600 e Quadro M3000 SE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria512 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1100 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria35.2 GB/s160.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL V5600 e Quadro M3000 SE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVINo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FireGL V5600 e Quadro M3000 SE, incluso le versioni di loro.

DirectX10.0 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-5.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 28 giugno 2007 2 ottobre 2016
Spazio massimo di memoria 512 MB 4 GB
Processo tecnologico 65 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 89 watt 75 watt

M3000 SE ha un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 132.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 18.7%.

Non riusciamo a decidere tra FireGL V5600 e Quadro M3000 SE. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FireGL V5600 e Quadro M3000 SE, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 3 voti

Valuti FireGL V5600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 voti

Valuti Quadro M3000 SE su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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