Arc 8-Cores iGPU vs Quadro T600 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Arc 8-Cores iGPU con Quadro T600 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T600 Mobile supera Arc 8-Cores iGPU di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc 8-Cores iGPU e di Quadro T600 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 308 | 300 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Xe LPG (2023) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Meteor Lake iGPU | TU117 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2023 (meno di un anno fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 896 |
Frequenza in modalità Boost | 2300 MHz | 1400 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 74.76 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.392 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40
−27.5%
| 51
+27.5%
|
1440p | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−148%
|
80−85
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 35
−40%
|
49
+40%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−204%
|
80−85
+204%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Far Cry 5 | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che Arc 8-Cores iGPU e T600 Mobile competono nei giochi popolari:
- T600 Mobile è 28% più veloce in 1080p
- Legato a 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc 8-Cores iGPU è 51% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'T600 Mobile è 204% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc 8-Cores iGPU è in vantaggio in 53 test (78%)
- T600 Mobile è in vantaggio in 7 test (10%)
- c'è un pareggio in 8 test (12%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.53 | 18.32 |
Novità | 14 dicembre 2023 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 5 nm | 12 nm |
Arc 8-Cores iGPU ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 140% più avanzato.
T600 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile.
Bisogna rendere conto che Arc 8-Cores iGPU è mirata per notebooks e Quadro T600 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc 8-Cores iGPU e Quadro T600 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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