Xbox Series X GPU vs Playstation 4 Slim GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nama kode kartu grafis | Scarlett | Liverpool 16nm |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 10 November 2020 (4 tahun lalu) | 7 September 2016 (8 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $499 | $399 |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 3328 | 1152 |
Clockspeed core | 1825 MHz | 800 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1725 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 15,300 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 7 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 379.6 | 57.60 |
Performa floating-point | 12.15 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 208 | 72 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | IGP |
Panjang | 301 mm | 288 mm |
Lebar | IGP | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 10 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 320 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1750 MHz | 1375 MHz |
Bandwidth memori | 560.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU, termasuk versinya.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1* |
Model shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 November 2020 | 7 September 2016 |
Jumlah maksimum memori | 10 GB | 8 GB |
Proses teknologi | 7 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
Xbox Series X GPU memiliki keunggulan usia 4 tahun, memiliki 25% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 128.6% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, Playstation 4 Slim GPU memiliki konsumsi daya 166.7% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Xbox Series X GPU dan Playstation 4 Slim GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.