Xbox Series X GPU vs. Playstation 4 Slim GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series X GPU e Playstation 4 Slim GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2023)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoScarlettLiverpool 16nm
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)7 de Setembro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series X GPU e Playstation 4 Slim GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series X GPU e Playstation 4 Slim GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento33281152
Frequência do núcleo1825 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHzsem dados
Quantidade de transistores15,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt75 Watt
Velocidade de texturização379.657.60
Desempenho de ponto flutuante12.15 gflops1.843 gflops
ROPs6432
TMUs20872

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series X GPU e Playstation 4 Slim GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimento301 mm288 mm
EspessuraIGPIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series X GPU e Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM10 GB8 GB
Largura do barramento de memória320 Bit256 Bit
Frequência de memória14 GB/s5.5 GB/s
Largura de banda de memória560.0 GB/s176.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series X GPU e Playstation 4 Slim GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series X GPU e Playstation 4 Slim GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)11.1*
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 7 de Setembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 10 GB 8 GB
Processo tecnológico 7 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 75 Watt

O Xbox Series X GPU tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 25% superior, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

O Playstation 4 Slim GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 166.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series X GPU e Playstation 4 Slim GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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