ATI Xbox 360 GPU 80nm vs GeForce 6600 AGP
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Nama kode kartu grafis | Xenos Falcon | NV43 A2 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 27 Oktober 2007 (17 tahun lalu) | 12 Agustus 2004 (20 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | tidak ada data |
Clockspeed core | 500 MHz | 300 MHz |
Jumlah transistor | 232 million | 146 million |
Proses teknologi | 80 nm | 110 nm |
Daya desain termal (TDP) | 175 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | 2.400 |
Performa floating-point | 0.24 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Lebar | tidak ada data | 1-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | DDR |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 128 MB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 700 MHz | 250 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 8 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Kompatibilitas API
API yang didukung Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP, termasuk versinya.
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c (9_3) |
Model shader | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | N/A | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 27 Oktober 2007 | 12 Agustus 2004 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 128 MB |
Proses teknologi | 80 nm | 110 nm |
ATI Xbox 360 GPU 80nm memiliki keunggulan usia 3 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 37.5% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Xbox 360 GPU 80nm dirancang untuk laptop serta GeForce 6600 AGP untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Xbox 360 GPU 80nm dan GeForce 6600 AGP, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.