ATI Wii GPU vs Redwood
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii GPU dan Redwood, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | R500 (2005−2007) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nama kode kartu grafis | Hollywood | Redwood |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 19 November 2006 (17 tahun lalu) | tidak ada data |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Wii GPU dan Redwood: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii GPU dan Redwood, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 400 |
Clockspeed core | 243 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 107 million | 627 million |
Proses teknologi | 90 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 0.97 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii GPU dan Redwood dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | tidak ada data |
Lebar | IGP | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Wii GPU dan Redwood di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | tidak ada data |
Jumlah maksimum memori | 64 MB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 64 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 486 MHz | tidak ada data |
Bandwidth memori | 3.888 GB/s | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Wii GPU dan Redwood. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung Wii GPU dan Redwood, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 11.2 (11_0) |
Model shader | tidak ada data | 5.0 |
OpenGL | N/A | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Proses teknologi | 90 nm | 40 nm |
Redwood memiliki 125% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Wii GPU dan Redwood. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Wii GPU dan Redwood, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.