Tegra 4 vs GeForce MX330
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Tegra 4 dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 575 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | tidak ada data | 43.88 |
Arsitektur | VLIW Vec4 (2010−2013) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | Tegra 4 | GP108 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Agustus 2013 (11 tahun lalu) | 10 Februari 2020 (4 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Tegra 4 dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Tegra 4 dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 384 |
Clockspeed core | 672 MHz | 1531 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1594 MHz |
Jumlah transistor | 11 million | 1,800 million |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 20 Watt | 10 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 2.688 | 38.26 |
Performa floating-point | tidak ada data | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 4 | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Tegra 4 dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Tegra 4 dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 2 GB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 64 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 1502 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 48.06 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Tegra 4 dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Tegra 4 dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung Tegra 4 dan GeForce MX330, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Model shader | tidak ada data | 6.4 |
OpenGL | ES 3.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 Agustus 2013 | 10 Februari 2020 |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 20 Watt | 10 Watt |
GeForce MX330 memiliki keunggulan usia 6 tahun, memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara Tegra 4 dan GeForce MX330. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Tegra 4 dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.