Tegra 4 vs. GeForce MX330
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Tegra 4 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 574 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 43.55 |
Arquitetura | VLIW Vec4 (2010−2013) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Tegra 4 | GP108 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Agosto 2013 (11 anos atrás) | 10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Tegra 4 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Tegra 4 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 384 |
Frequência do núcleo | 672 MHz | 1531 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1594 MHz |
Quantidade de transistores | 11 million | 1,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 10 Watt |
Velocidade de texturização | 2.688 | 38.26 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 4 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Tegra 4 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Tegra 4 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 2 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1502 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 48.06 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Tegra 4 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Tegra 4 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Tegra 4 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | ES 3.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Agosto 2013 | 10 de Fevereiro 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 10 Watt |
O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
Não conseguimos decidir entre Tegra 4 e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Tegra 4 e GeForce MX330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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