Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 465
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
HD 6970 mengungguli GTX 465 dengan selisih sedikit 7% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 537 | 558 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 1.06 | 1.23 |
Efisiensi daya | 2.01 | 2.36 |
Arsitektur | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | Cayman | GF100 |
Tipe | PC | PC |
Desain | reference | tidak ada data |
Tanggal rilis | 14 Desember 2010 (14 tahun lalu) | 31 Mei 2010 (14 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $369 | $279 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 465 memiliki 16% nilai uang yang lebih baik daripada HD 6970.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1536 | 352 |
Clockspeed core | tidak ada data | 607 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 880 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 2,640 million | 3,100 million |
Proses teknologi | 40 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 550 Watt | 200 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 105 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 84.48 | 26.75 |
Performa floating-point | 2.703 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Performa Compute | tidak ada data | 30x |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 44 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCIe 2.0 x16 | PCI-E 2.0 x 16 |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | 267 mm | 241 mm |
Tinggi | tidak ada data | 11.1 cm |
Lebar | 2-slot | 2-slot |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Dukungan SLI | - | + |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1375 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Bandwidth memori | tidak ada data | 102.6 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Input audio untuk HDMI | tidak ada data | Internal |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
CrossFire | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465, termasuk versinya.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Model shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 7.35 | 6.88 |
Kebaruan | 14 Desember 2010 | 31 Mei 2010 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1 GB |
Daya desain termal (TDP) | 550 Watt | 200 Watt |
HD 6970 memiliki skor performa agregat 6.8% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 6 bulan, dan memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, GTX 465 memiliki konsumsi daya 175% lebih rendah.
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon HD 6970 dan GeForce GTX 465, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.