Quadro P4000 vs GeForce GT 520
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro P4000 dengan GeForce GT 520, termasuk spesifikasi dan data performa.
P4000 mengungguli GT 520 dengan selisih 3549% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P4000 dan GeForce GT 520, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 198 | 1155 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 17.18 | 0.01 |
Efisiensi daya | 19.49 | 1.93 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | GP104 | GF119 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | PC |
Tanggal rilis | 6 Februari 2017 (8 tahun lalu) | 13 April 2011 (13 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $815 | $59 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Quadro P4000 memiliki 171700% nilai uang yang lebih baik daripada GT 520.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro P4000 dan GeForce GT 520: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P4000 dan GeForce GT 520, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1792 | 48 |
Clockspeed core | 1202 MHz | 810 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1480 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 7,200 million | 292 million |
Proses teknologi | 16 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 29 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 102 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 165.8 | 6.480 |
Performa floating-point | 5.304 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 112 | 8 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P4000 dan GeForce GT 520 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | tidak ada data | 16x PCI-E 2.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | 241 mm | 145 mm |
Tinggi | tidak ada data | 6.9 cm |
Lebar | 1-slot | 1-slot |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro P4000 dan GeForce GT 520 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | DDR3 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 1 GB (DDR3) |
Lebar memori bus | 256 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 1901 MHz | 900 MHz (DDR3) |
Bandwidth memori | 192 GB/s | 14.4 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro P4000 dan GeForce GT 520. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
HDMI | - | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | tidak ada data | Internal |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P4000 dan GeForce GT 520 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | tidak ada data |
Mosaic | + | tidak ada data |
nView Display Management | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro P4000 dan GeForce GT 520, termasuk versinya.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Model shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro P4000 dan GeForce GT 520 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Performa game
Hasil Quadro P4000 dan GeForce GT 520 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 11.99
+392%
| 59.00
−392%
|
- Biaya per frame pada Quadro P4000 adalah 392% lebih rendah di 1080p
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Fortnite | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Valorant | 180−190
+4450%
|
4−5
−4450%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3757%
|
7−8
−3757%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Dota 2 | 130−140
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Fortnite | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Valorant | 180−190
+4450%
|
4−5
−4450%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Dota 2 | 130−140
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Valorant | 180−190
+4450%
|
4−5
−4450%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+3820%
|
5−6
−3820%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 220−230
+3583%
|
6−7
−3583%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Valorant | 160−170
+4100%
|
4−5
−4100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35 | 0−1 |
Beginilah cara Quadro P4000 dan GT 520 bersaing dalam permainan populer:
- Quadro P4000 adalah 6700% lebih cepat di 1080p
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 25.91 | 0.71 |
Kebaruan | 6 Februari 2017 | 13 April 2011 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 1 GB (DDR3) |
Proses teknologi | 16 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 29 Watt |
Quadro P4000 memiliki skor performa agregat 3549.3% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 5 tahun, memiliki 700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 150% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, GT 520 memiliki konsumsi daya 244.8% lebih rendah.
Quadro P4000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GT 520 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro P4000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce GT 520 untuk PC.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.