Quadro M5000 vs GeForce RTX 3080
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Quadro M5000 dengan GeForce RTX 3080, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 3080 mengungguli M5000 dengan selisih 169% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 231 | 26 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 3.09 | 46.32 |
Efisiensi daya | 11.13 | 14.05 |
Arsitektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | GM204 | GA102 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | PC |
Tanggal rilis | 29 Juni 2015 (9 tahun lalu) | 1 September 2020 (4 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $2,856.99 | $699 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
RTX 3080 memiliki 1399% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro M5000.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 8704 |
Clockspeed core | 861 MHz | 1440 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1038 MHz | 1710 MHz |
Jumlah transistor | 5,200 million | 28,300 million |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 320 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 132.9 | 465.1 |
Performa floating-point | 4.252 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 272 |
Tensor Cores | tidak ada data | 272 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 68 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | 267 mm | 285 mm |
Lebar | 5.1 cm | 2-slot |
Konektor daya tambahan | 1 x 6-pin | 1x 12-pin |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | 256 Bit | GDDR6X |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 10 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 320 Bit |
Clockspeed memori | 1653 MHz | 1188 MHz |
Bandwidth memori | Up to 211 GB/s | 760.3 GB/s |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Jumlah maksimum monitor pada waktu yang sama | 4 | tidak ada data |
Sinkronisasi multi-monitor | Quadro Sync | tidak ada data |
HDMI | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
ECC (Error Correcting Code) | + | tidak ada data |
3D Vision Pro | + | tidak ada data |
Mosaic | + | tidak ada data |
High-Performance Video I/O6 | + | tidak ada data |
nView Desktop Management | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080, termasuk versinya.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
- Tes lainnya
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Performa game
Hasil Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 60−65
−178%
| 167
+178%
|
1440p | 45−50
−182%
| 127
+182%
|
4K | 30−35
−183%
| 85
+183%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 47.62 | 4.19 |
1440p | 63.49 | 5.50 |
4K | 95.23 | 8.22 |
Performa FPS dalam game populer
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0%
|
111
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+0%
|
248
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+0%
|
96
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+0%
|
326
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+0%
|
238
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+0%
|
182
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+0%
|
287
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+0%
|
101
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+0%
|
151
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+0%
|
247
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 142
+0%
|
142
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Beginilah cara Quadro M5000 dan RTX 3080 bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3080 adalah 178% lebih cepat di 1080p
- RTX 3080 adalah 182% lebih cepat di 1440p
- RTX 3080 adalah 183% lebih cepat di 4K
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- ada hasil imbang di 72 tes (100%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 24.31 | 65.45 |
Kebaruan | 29 Juni 2015 | 1 September 2020 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 10 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 320 Watt |
Quadro M5000 memiliki konsumsi daya 113.3% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 3080 memiliki skor performa agregat 169.2% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 5 tahun, memiliki 25% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 250% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 3080 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro M5000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro M5000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce RTX 3080 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro M5000 dan GeForce RTX 3080, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.