Quadro M5000 vs GeForce GTX 660
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Quadro M5000 dengan GeForce GTX 660, termasuk spesifikasi dan data performa.
M5000 mengungguli GTX 660 dengan selisih 135% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro M5000 dan GeForce GTX 660, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 226 | 434 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 58 |
Evaluasi efektivitas biaya | 3.03 | 3.27 |
Efisiensi daya | 11.25 | 5.12 |
Arsitektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | GM204 | GK106 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | PC |
Tanggal rilis | 29 Juni 2015 (9 tahun lalu) | 6 September 2012 (12 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $2,856.99 | $229 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 660 memiliki 8% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro M5000.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro M5000 dan GeForce GTX 660: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro M5000 dan GeForce GTX 660, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 960 |
Clockspeed core | 861 MHz | 980 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1038 MHz | 1033 MHz |
Jumlah transistor | 5,200 million | 2,540 million |
Proses teknologi | 28 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 132.9 | 82.56 |
Performa floating-point | 4.252 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 128 | 80 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro M5000 dan GeForce GTX 660 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 3.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | 267 mm | 241 mm |
Tinggi | tidak ada data | 11.1 cm |
Lebar | 5.1 cm | 2-slot |
Konektor daya tambahan | 1 x 6-pin | 1x 6-pin |
Dukungan SLI | + | + |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro M5000 dan GeForce GTX 660 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | 256 Bit | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 192-bit GDDR5 |
Clockspeed memori | 1653 MHz | 6.0 GB/s |
Bandwidth memori | Up to 211 GB/s | 144.2 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro M5000 dan GeForce GTX 660. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 4x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | 4 layar |
Jumlah maksimum monitor pada waktu yang sama | 4 | tidak ada data |
Sinkronisasi multi-monitor | Quadro Sync | tidak ada data |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Input audio untuk HDMI | tidak ada data | Internal |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro M5000 dan GeForce GTX 660 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
ECC (Error Correcting Code) | + | tidak ada data |
3D Vision Pro | + | tidak ada data |
Mosaic | + | tidak ada data |
High-Performance Video I/O6 | + | tidak ada data |
nView Desktop Management | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung Quadro M5000 dan GeForce GTX 660, termasuk versinya.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Model shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro M5000 dan GeForce GTX 660 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Performa game
Hasil Quadro M5000 dan GeForce GTX 660 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 110−120
+134%
| 47
−134%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 25.97 | 4.87 |
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 24.36 | 10.36 |
Kebaruan | 29 Juni 2015 | 6 September 2012 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 2 GB |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
Quadro M5000 memiliki skor performa agregat 135.1% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 2 tahun, dan memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, GTX 660 memiliki konsumsi daya 7.1% lebih rendah.
Quadro M5000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 660 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro M5000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce GTX 660 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro M5000 dan GeForce GTX 660, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.