HD Graphics 530 vs ATI Wii GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur HD Graphics 530 dan Wii GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 813 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | 97 | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 11.96 | tidak ada data |
Arsitektur | Generation 9.0 (2015−2016) | R500 (2005−2007) |
Nama kode kartu grafis | Skylake GT2 | Hollywood |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 September 2015 (9 tahun lalu) | 19 November 2006 (17 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari HD Graphics 530 dan Wii GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa HD Graphics 530 dan Wii GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 192 | tidak ada data |
Clockspeed core | 350 MHz | 243 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 950 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 189 million | 107 million |
Proses teknologi | 14 nm+ | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 22.80 | 0.97 |
Performa floating-point | 0.3648 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas HD Graphics 530 dan Wii GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | Ring Bus | IGP |
Lebar | IGP | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di HD Graphics 530 dan Wii GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 64 GB | 64 MB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 64 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 243 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 3.888 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di HD Graphics 530 dan Wii GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh HD Graphics 530 dan Wii GPU tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Quick Sync | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung HD Graphics 530 dan Wii GPU, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Model shader | 6.4 | tidak ada data |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 September 2015 | 19 November 2006 |
Jumlah maksimum memori | 64 GB | 64 MB |
Proses teknologi | 14 nm | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
HD Graphics 530 memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 102300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 542.9% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 200% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara HD Graphics 530 dan Wii GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa HD Graphics 530 dirancang untuk PC serta Wii GPU untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara HD Graphics 530 dan Wii GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.