GeForce RTX 3080 vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce RTX 3080 dengan RTX 3000 Ada Generation Mobile, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 3080 mengungguli RTX 3000 Ada Generation Mobile dengan selisih 56% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 26 | 96 |
Posisi berdasarkan popularitas | 93 | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 46.24 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 14.24 | 25.33 |
Arsitektur | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nama kode kartu grafis | GA102 | tidak ada data |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 1 September 2020 (4 tahun lalu) | 21 Maret 2023 (1 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $699 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 8704 | 4608 |
Clockspeed core | 1440 MHz | tidak ada data |
Frekuensi dalam mode Boost | 1710 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 28,300 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 8 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 320 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Tingkat pengisian tekstur | 465.1 | tidak ada data |
Performa floating-point | 29.77 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 96 | tidak ada data |
TMUs | 272 | tidak ada data |
Tensor Cores | 272 | tidak ada data |
Ray Tracing Cores | 68 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Antarmuka | PCIe 4.0 x16 | tidak ada data |
Panjang | 285 mm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 12-pin | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6X | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 10 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 320 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1188 MHz | 16000 MHz |
Bandwidth memori | 760.3 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x HDMI, 3x DisplayPort | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile, termasuk versinya.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model shader | 6.5 | tidak ada data |
OpenGL | 4.6 | tidak ada data |
OpenCL | 2.0 | tidak ada data |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 169
+69%
| 100−110
−69%
|
1440p | 127
+58.8%
| 80−85
−58.8%
|
4K | 86
+72%
| 50−55
−72%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 4.14 | tidak ada data |
1440p | 5.50 | tidak ada data |
4K | 8.13 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
Battlefield 5 | 200−210
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Hitman 3 | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+61.3%
|
150−160
−61.3%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+59.4%
|
170−180
−59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+65.3%
|
150−160
−65.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Battlefield 5 | 200−210
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Hitman 3 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+61.3%
|
150−160
−61.3%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+63%
|
200−210
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+58.7%
|
150−160
−58.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Hitman 3 | 110
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+59.4%
|
180−190
−59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Far Cry 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+59.4%
|
170−180
−59.4%
|
Hitman 3 | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Metro Exodus | 107
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+64.7%
|
150−160
−64.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Hitman 3 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+60%
|
140−150
−60%
|
Metro Exodus | 142
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Beginilah cara RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3080 adalah 69% lebih cepat di 1080p
- RTX 3080 adalah 59% lebih cepat di 1440p
- RTX 3080 adalah 72% lebih cepat di 4K
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 65.39 | 41.79 |
Kebaruan | 1 September 2020 | 21 Maret 2023 |
Jumlah maksimum memori | 10 GB | 8 GB |
Proses teknologi | 8 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 320 Watt | 115 Watt |
RTX 3080 memiliki skor performa agregat 56.5% lebih tinggi, dan memiliki 25% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, RTX 3000 Ada Generation Mobile memiliki keunggulan usia 2 tahun, memiliki 60% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 178.3% lebih rendah.
GeForce RTX 3080 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan RTX 3000 Ada Generation Mobile dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce RTX 3080 dirancang untuk PC serta RTX 3000 Ada Generation Mobile untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce RTX 3080 dan RTX 3000 Ada Generation Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.