GeForce MX350 vs GTX 660M
Skor kinerja gabungan
MX350 mengungguli GTX 660M dengan selisih 95% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 507 | 670 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | tidak ada data | 0.71 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | N17S-G5 / GP107-670-A1 | N13E-GE |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 20 Februari 2020 (4 tahun lalu) | 22 Maret 2012 (12 tahun lalu) |
Harga hari ini | tidak ada data | $276 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 640 | 384 |
Jumlah CUDA core | tidak ada data | 384 |
Clockspeed core | 1354 MHz | 835 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1468 MHz | 950 MHz |
Jumlah transistor | 3,300 million | 1,270 million |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 29.98 | 30.4 billion/sec |
Performa floating-point | tidak ada data | 729.6 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Dukungan SLI | tidak ada data | + |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 128bit |
Clockspeed memori | 7000 MHz | 2000 MHz |
Bandwidth memori | 56.06 GB/s | 64.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
HDMI | tidak ada data | + |
HDCP | tidak ada data | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | Up to 2048x1536 |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
MX350 mengungguli GTX 660M sebesar 95% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
MX350 mengungguli GTX 660M sebesar 96% di Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
MX350 mengungguli GTX 660M sebesar 160% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
MX350 mengungguli GTX 660M sebesar 150% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
MX350 mengungguli GTX 660M sebesar 92% di 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
MX350 mengungguli GTX 660M sebesar 218% di GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
Cakupan benchmark: 5%
MX350 mengungguli GTX 660M sebesar 300% di GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Cakupan benchmark: 4%
MX350 mengungguli GTX 660M sebesar 333% di GeekBench 5 CUDA.
Tes dalam game
Hasil GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 55−60
+83.3%
| 30
−83.3%
|
Full HD | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
1200p | 70−75
+84.2%
| 38
−84.2%
|
1440p | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
4K | 29
+107%
| 14−16
−107%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry New Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | tidak ada data |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | tidak ada data |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | tidak ada data |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | tidak ada data |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Far Cry 5 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 0−1 | tidak ada data |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | tidak ada data |
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | tidak ada data |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | tidak ada data |
Beginilah cara GeForce MX350 dan GTX 660M bersaing dalam permainan populer:
- GeForce MX350 adalah 83% lebih cepat di 900p
- GTX 660M adalah 38% lebih cepat di 1080p
- GeForce MX350 adalah 84% lebih cepat di 1200p
- GeForce MX350 adalah 125% lebih cepat di 1440p
- GeForce MX350 adalah 107% lebih cepat di 4K
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 7.27 | 3.72 |
Kebaruan | 20 Februari 2020 | 22 Maret 2012 |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
GeForce MX350 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 660M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX350 dan GeForce GTX 660M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.