GeForce GTX 950 vs ATI FirePro V5800
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 950 dengan FirePro V5800, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 950 mengungguli ATI V5800 dengan selisih 277% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 950 dan FirePro V5800, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 371 | 709 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 8.49 | 0.36 |
Efisiensi daya | 10.66 | 3.44 |
Arsitektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nama kode kartu grafis | GM206 | Juniper |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 20 Agustus 2015 (9 tahun lalu) | 26 April 2010 (14 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $159 | $479 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 950 memiliki 2258% nilai uang yang lebih baik daripada ATI V5800.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 950 dan FirePro V5800: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 950 dan FirePro V5800, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 768 | 800 |
Clockspeed core | 1024 MHz | 690 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1188 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 2,940 million | 1,040 million |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 90 Watt | 74 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 57.02 | 27.60 |
Performa floating-point | 1.825 TFLOPS | 1.104 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 950 dan FirePro V5800 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | 202 mm | 229 mm |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | 1-slot |
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU) | 350 Watt | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 950 dan FirePro V5800 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 6.6 GB/s | 1000 MHz |
Bandwidth memori | 105.6 GB/s | 64 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 950 dan FirePro V5800. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | tidak ada data |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 950 dan FirePro V5800 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | tidak ada data |
GameWorks | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 950 dan FirePro V5800, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 950 dan FirePro V5800 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil GeForce GTX 950 dan FirePro V5800 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 48
+300%
| 12−14
−300%
|
4K | 22
+340%
| 5−6
−340%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Hitman 3 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Beginilah cara GTX 950 dan ATI V5800 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 950 adalah 300% lebih cepat di 1080p
- GTX 950 adalah 340% lebih cepat di 4K
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 13.82 | 3.67 |
Kebaruan | 20 Agustus 2015 | 26 April 2010 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 90 Watt | 74 Watt |
GTX 950 memiliki skor performa agregat 276.6% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 5 tahun, memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 42.9% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, ATI V5800 memiliki konsumsi daya 21.6% lebih rendah.
GeForce GTX 950 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan FirePro V5800 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 950 dirancang untuk PC serta FirePro V5800 untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 950 dan FirePro V5800, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.