GeForce GTX 660 vs Quadro K5100M
Skor kinerja gabungan
GeForce GTX 660 mengungguli Quadro K5100M dengan selisih 30 yang cukup besar berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 404 | 484 |
Posisi berdasarkan popularitas | 69 | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 2.37 | 1.54 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | GK106 | N15E-Q5-A2 |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 6 September 2012 (11 tahun lalu) | 23 Juli 2013 (10 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $229 | tidak ada data |
Harga hari ini | $172 (0.8x MSRP) | $440 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 660 memiliki 54% nilai uang yang lebih baik daripada K5100M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 960 | 1536 |
Jumlah CUDA core | 960 | tidak ada data |
Clockspeed core | 980 MHz | 771 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1033 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 2,540 million | 3,540 million |
Proses teknologi | 28 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 140 Watt | 100 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 78.4 billion/sec | 98.69 |
Performa floating-point | 1,981 gflops | 2,369 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Panjang | 24.1 cm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | One 6-pin | tidak ada data |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
Clockspeed memori | 6.0 GB/s | 3600 MHz |
Bandwidth memori | 144.2 GB/s | 115.2 GB/s |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | tidak ada data |
HDMI | + | tidak ada data |
HDCP | + | tidak ada data |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Display Port | tidak ada data | 1.2 |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | tidak ada data |
3D Gaming | + | tidak ada data |
3D Vision | + | tidak ada data |
Optimus | tidak ada data | + |
3D Vision Pro | tidak ada data | + |
Mosaic | tidak ada data | + |
nView Display Management | tidak ada data | + |
Optimus | tidak ada data | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Model shader | 5.1 | 5 |
OpenGL | 4.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 660 mengungguli Quadro K5100M sebesar 30% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce GTX 660 mengungguli Quadro K5100M sebesar 30% di Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 660 mengungguli Quadro K5100M sebesar 5% di 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
Quadro K5100M mengungguli GeForce GTX 660 sebesar 2% di GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Cakupan benchmark: 4%
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 47
−8.5%
| 51
+8.5%
|
4K | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 10.33 | 7.94 |
Kebaruan | 6 September 2012 | 23 Juli 2013 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Daya desain termal (TDP) | 140 Watt | 100 Watt |
GeForce GTX 660 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro K5100M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 660 dirancang untuk PC serta Quadro K5100M untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 660 dan Quadro K5100M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.