GeForce GTX 660 vs. Quadro K5100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.34
+30.2%

O GeForce GTX 660 supera o Quadro K5100M por um substancial 30% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e Quadro K5100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho405486
Lugar por popularidade77não no top-100
Relação preço-qualidade2.381.55
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGK106N15E-Q5-A2
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$172 (0.8x)$440

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660 tem uma relação qualidade/preço 54% melhor do que o K5100M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e Quadro K5100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e Quadro K5100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9601536
Número de transportadores CUDA960sem dados
Frequência do núcleo980 MHz771 MHz
Frequência em modo Boost1033 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,540 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)140 Watt100 Watt
Velocidade de texturização78.4 billion/sec98.69
Desempenho de ponto flutuante1,981 gflops2,369 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e Quadro K5100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e Quadro K5100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5256 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s3600 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s115.2 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e Quadro K5100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e Quadro K5100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 e Quadro K5100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 e Quadro K5100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 10.34
+30.2%
K5100M 7.94

O GeForce GTX 660 supera o Quadro K5100M em 30% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 3998
+30.2%
K5100M 3071

GeForce GTX 660 supera Quadro K5100M em 30% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 5040
+5.2%
K5100M 4793

GeForce GTX 660 supera Quadro K5100M em 5% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660 11285
K5100M 11520
+2.1%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 660 em 2% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 33
K5100M 33

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 e Quadro K5100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
−2.1%
48
+2.1%
4K35−40
+29.6%
27
−29.6%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.34 7.94
Novidade 6 de Setembro 2012 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 140 Watt 100 Watt

O GeForce GTX 660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K5100M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e Quadro K5100M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 660 e Quadro K5100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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3.7 3976 votos

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