GeForce GTX 465 vs RTX 2050 Mobile
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 465 dengan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 2050 Mobile mengungguli GTX 465 dengan selisih 171% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 552 | 293 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 17 |
Evaluasi efektivitas biaya | 1.15 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 2.38 | 28.67 |
Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | GF100 | GA107 |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 31 Mei 2010 (14 tahun lalu) | 17 Desember 2021 (2 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $279 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 352 | 2048 |
Clockspeed core | 607 MHz | 1185 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1477 MHz |
Jumlah transistor | 3,100 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 45 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | 105 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 26.75 | 94.53 |
Performa floating-point | 0.8554 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
Performa Compute | 30x | tidak ada data |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 44 | 64 |
Tensor Cores | tidak ada data | 256 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 32 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | PCI-E 2.0 x 16 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Panjang | 241 mm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 1603 MHz (3206 data rate) | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 102.6 GB/s | 112.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | + |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | - | + |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
VR Ready | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Performa game
Hasil GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 16−18
−181%
| 45
+181%
|
1440p | 12−14
−200%
| 36
+200%
|
4K | 10−12
−200%
| 30
+200%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 17.44 | tidak ada data |
1440p | 23.25 | tidak ada data |
4K | 27.90 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Beginilah cara GTX 465 dan RTX 2050 Mobile bersaing dalam permainan populer:
- RTX 2050 Mobile adalah 181% lebih cepat di 1080p
- RTX 2050 Mobile adalah 200% lebih cepat di 1440p
- RTX 2050 Mobile adalah 200% lebih cepat di 4K
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- ada hasil imbang di 72 tes (100%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 6.87 | 18.63 |
Kebaruan | 31 Mei 2010 | 17 Desember 2021 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 4 GB |
Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 45 Watt |
RTX 2050 Mobile memiliki skor performa agregat 171.2% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 11 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 400% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 344.4% lebih rendah.
GeForce RTX 2050 Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 465 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 465 dirancang untuk PC serta GeForce RTX 2050 Mobile untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 465 dan GeForce RTX 2050 Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.