GeForce GTX 465 与 RTX 2050 Mobile

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 465 和 GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。

GTX 465
2010
1 千兆字节 GDDR5,200 Watt
6.87

根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile的表现比GTX 465高出了171%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 465和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位552293
按受欢迎程度排列未进入前 100 名17
成本效益评估1.15没有数据
電源效率2.3828.69
架构Fermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
代号GF100GA107
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期31 5月 2010(14年 前)17 12月 2021(2年 前)
发布时的价格$279 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 465和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 465和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3522048
核心频率607 MHz1185 MHz
Boost模式下的频率没有数据1477 MHz
晶体管数3,100 million没有数据
工艺过程40 nm8 nm
(TDP)能源消耗200 Watt45 Watt
最高温度105 °C没有数据
纹理填充率26.7594.53
带浮点的性能0.8554 TFLOPS6.05 TFLOPS
Compute性能30x没有数据
ROPs3232
TMUs4464
Tensor Cores没有数据256
Ray Tracing Cores没有数据32

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 465和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI-E 2.0 x 16没有数据
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
长度241 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器2x 6-pin1x 6-pin
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 465和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量1 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1603 MHz (3206 data rate)1750 MHz
内存通过量102.6 千兆字节/s112.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 465和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Two Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
多台显示器支持+没有数据
HDMI++
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持-+
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 465和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 465和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
着色器5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 465 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16−18
−181%
45
+181%
1440p12−14
−200%
36
+200%
4K10−12
−200%
30
+200%

每格成本,美元

1080p17.44没有数据
1440p23.25没有数据
4K27.90没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+0%
49
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 42
+0%
42
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 44
+0%
44
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 18
+0%
18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

这就是 GTX 465 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的181% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的200% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的200% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 72项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.87 18.64
新颖性 31 5月 2010 17 12月 2021
最大存储容量 1 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 40 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 200 瓦特 45 瓦特

RTX 2050 Mobile 的综合绩效得分高出 171.3%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、400%更先进的光刻工艺、耗电量降低了344.4%.

我们推荐使用 GeForce RTX 2050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 465。

应当记住,GeForce GTX 465是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。


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