GeForce GT 640M vs RTX 4080 SUPER
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GT 640M dengan GeForce RTX 4080 SUPER, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 4080 SUPER mengungguli GT 640M dengan selisih 3618% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 839 | 5 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 68 |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 38.23 |
Efisiensi daya | 5.21 | 19.36 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nama kode kartu grafis | GK107 | AD103 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 22 Maret 2012 (12 tahun lalu) | 8 Januari 2024 (kurang dari setahun yang lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $999 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | 10240 |
Clockspeed core | Up to 625 MHz | 2295 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 645 MHz | 2550 MHz |
Jumlah transistor | 1,270 million | 45,900 million |
Proses teknologi | 28 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 32 Watt | 320 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 20.00 | 816.0 |
Performa floating-point | 0.48 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 320 |
Tensor Cores | tidak ada data | 320 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 80 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | medium sized | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 310 mm |
Lebar | tidak ada data | 3-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 1x 16-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3\GDDR5 | GDDR6X |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 16 GB |
Lebar memori bus | 128bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 900 MHz | 1438 MHz |
Bandwidth memori | Up to 64.0 GB/s | 736.3 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Resolusi maksimum VGA | Up to 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER, termasuk versinya.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 26
−3554%
| 950−1000
+3554%
|
Full HD | 22
−1100%
| 264
+1100%
|
1200p | 19
−3584%
| 700−750
+3584%
|
1440p | 4−5
−4425%
| 181
+4425%
|
4K | 3−4
−3900%
| 120
+3900%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | tidak ada data | 3.78 |
1440p | tidak ada data | 5.52 |
4K | tidak ada data | 8.33 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2838%
|
235
+2838%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−3250%
|
200−210
+3250%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2300%
|
260−270
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1460%
|
300−350
+1460%
|
Metro Exodus | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3509%
|
350−400
+3509%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−4175%
|
342
+4175%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−3250%
|
200−210
+3250%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2300%
|
260−270
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1460%
|
300−350
+1460%
|
Metro Exodus | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−5064%
|
568
+5064%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−1028%
|
200−210
+1028%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2827%
|
322
+2827%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−2025%
|
425
+2025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−4691%
|
527
+4691%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1923%
|
263
+1923%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−292%
|
145
+292%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−5650%
|
345
+5650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−10950%
|
221
+10950%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 81 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 281
+0%
|
281
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 237
+0%
|
237
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 209
+0%
|
209
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 165
+0%
|
165
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 397
+0%
|
397
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 201
+0%
|
201
+0%
|
Beginilah cara GT 640M dan RTX 4080 SUPER bersaing dalam permainan populer:
- RTX 4080 SUPER adalah 3554% lebih cepat di 900p
- RTX 4080 SUPER adalah 1100% lebih cepat di 1080p
- RTX 4080 SUPER adalah 3584% lebih cepat di 1200p
- RTX 4080 SUPER adalah 4425% lebih cepat di 1440p
- RTX 4080 SUPER adalah 3900% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Metro Exodus, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, RTX 4080 SUPER 15400% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RTX 4080 SUPER berada di depan dalam 51 tes (80%)
- ada hasil imbang di 13 tes (20%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 2.39 | 88.86 |
Kebaruan | 22 Maret 2012 | 8 Januari 2024 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 16 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 32 Watt | 320 Watt |
GT 640M memiliki konsumsi daya 900% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 4080 SUPER memiliki skor performa agregat 3618% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 11 tahun, memiliki 700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 460% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 4080 SUPER adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GT 640M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GT 640M dirancang untuk laptop serta GeForce RTX 4080 SUPER untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GT 640M dan GeForce RTX 4080 SUPER, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.