GeForce GT 640M vs. RTX 4080 SUPER

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 640M con GeForce RTX 4080 SUPER, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.08

RTX 4080 SUPER supera a GT 640M en un enorme 3589% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8556
Lugar por popularidadno en el top-10073
Evaluación coste-eficaciasin datos38.53
Eficiencia energética5.1819.10
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGK107AD103
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)8 de Enero 2024 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38410240
La frecuencia del núcleoUp to 625 MHz2295 MHz
La frecuencia de modo Boost645 MHz2550 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million45,900 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)32 Watt320 Watt
La velocidad de textura20.00816.0
El rendimiento con el punto flotante0.48 TFLOPS52.22 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32320
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos310 mm
Anchosin datos3-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2 GB16 GB
El ancho del bus de memoria128bit256 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1438 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 64.0 GB/s736.3 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 640M 2.08
RTX 4080 SUPER 76.73
+3589%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 640M 931
RTX 4080 SUPER 34307
+3585%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 640M 1728
RTX 4080 SUPER 87055
+4938%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 640M 7425
RTX 4080 SUPER 141652
+1808%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 640M 1225
RTX 4080 SUPER 59075
+4722%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
RTX 4080 SUPER 187847
+1982%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GT 640M 80836
RTX 4080 SUPER 870270
+977%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640M y GeForce RTX 4080 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p24
−3442%
850−900
+3442%
Full HD22
−1059%
255
+1059%
1200p19
−3584%
700−750
+3584%
1440p4−5
−4325%
177
+4325%
4K3−4
−3800%
117
+3800%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.92
1440psin datos5.64
4Ksin datos8.54

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−4900%
300
+4900%
Counter-Strike 2 4−5
−8675%
351
+8675%
Cyberpunk 2077 5−6
−4880%
249
+4880%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−4567%
280
+4567%
Battlefield 5 7−8
−2714%
190−200
+2714%
Counter-Strike 2 4−5
−8500%
344
+8500%
Cyberpunk 2077 5−6
−4820%
246
+4820%
Far Cry 5 3−4
−7900%
240
+7900%
Fortnite 10−12
−2645%
300−350
+2645%
Forza Horizon 4 10−12
−3027%
344
+3027%
Forza Horizon 5 3−4
−10167%
308
+10167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
Valorant 40−45
−1224%
500−550
+1224%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−3517%
217
+3517%
Battlefield 5 7−8
−2714%
190−200
+2714%
Counter-Strike 2 4−5
−8375%
339
+8375%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−467%
270−280
+467%
Cyberpunk 2077 5−6
−4660%
238
+4660%
Dota 2 25
−3500%
900−950
+3500%
Far Cry 5 3−4
−7467%
227
+7467%
Fortnite 10−12
−2645%
300−350
+2645%
Forza Horizon 4 10−12
−3009%
342
+3009%
Forza Horizon 5 3−4
−9400%
285
+9400%
Grand Theft Auto V 8
−2138%
179
+2138%
Metro Exodus 4−5
−5575%
227
+5575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−6738%
547
+6738%
Valorant 40−45
−1224%
500−550
+1224%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−2714%
190−200
+2714%
Cyberpunk 2077 5−6
−3880%
199
+3880%
Dota 2 24
−3442%
850−900
+3442%
Far Cry 5 3−4
−6967%
212
+6967%
Forza Horizon 4 10−12
−2827%
322
+2827%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1375%
170−180
+1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−3188%
263
+3188%
Valorant 40−45
−1224%
500−550
+1224%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
−2645%
300−350
+2645%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−13600%
274
+13600%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−3125%
500−550
+3125%
Grand Theft Auto V 1−2
−16800%
169
+16800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−733%
170−180
+733%
Valorant 18−20
−2453%
450−500
+2453%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−6300%
128
+6300%
Far Cry 5 3−4
−6833%
208
+6833%
Forza Horizon 4 5−6
−6020%
306
+6020%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−7267%
221
+7267%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−4300%
85−90
+4300%
Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
187
+1147%
Valorant 12−14
−2667%
300−350
+2667%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−6000%
61
+6000%
Dota 2 5−6
−3500%
180−190
+3500%
Far Cry 5 3−4
−4733%
145
+4733%
Forza Horizon 4 1−2
−30400%
305
+30400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High Preset

Metro Exodus 162
+0%
162
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 134
+0%
134
+0%
Metro Exodus 106
+0%
106
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 204
+0%
204
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Así compiten GT 640M y RTX 4080 SUPER en los juegos populares:

  • RTX 4080 SUPER es 3442% más rápido en 900p
  • RTX 4080 SUPER es 1059% más rápido en 1080p
  • RTX 4080 SUPER es 3584% más rápido en 1200p
  • RTX 4080 SUPER es 4325% más rápido en 1440p
  • RTX 4080 SUPER es 3800% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 4080 SUPER es 30400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 4080 SUPER va por delante en 53 pruebas (88%)
  • hay un empate en 7 pruebas (12%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.08 76.73
Novedad 22 de Marzo 2012 8 de Enero 2024
La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 32 Vatio 320 Vatio

GT 640M tiene 900% menor consumo de energía.

RTX 4080 SUPER, por otro lado, tiene un 3588.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El GeForce RTX 4080 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4080 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.

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