GeForce GT 640M LE vs HD Graphics 500
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
640M LE mengungguli HD Graphics 500 dengan selisih 132% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 984 | 1218 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Evaluasi efektivitas biaya | 0.02 | tidak ada data |
| Efisiensi daya | 4.01 | 9.22 |
| Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| Nama kode kartu grafis | GF108 | Apollo Lake GT1 |
| Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
| Tanggal rilis | 4 Mei 2012 (13 tahun lalu) | 1 September 2015 (10 tahun lalu) |
| Harga saat rilis (MSRP) | $849.99 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Grafik sebaran kinerja terhadap harga
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | Up to 384 | 96 |
| Clockspeed core | Up to 500 MHz | 200 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 650 MHz |
| Jumlah transistor | 585 million | 189 million |
| Proses teknologi | 40 nm | 14 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 20 Watt | 10 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 12.05 | 7.800 |
| Performa floating-point | 0.289 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 2 |
| TMUs | 16 | 12 |
| L1 Cache | 128 KB | tidak ada data |
| L2 Cache | 256 KB | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Ukuran laptop | medium sized | tidak ada data |
| Dukungan bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | tidak ada data |
| Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | DDR3\DDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
| Lebar memori bus | 128bit | Sistem yang digunakan |
| Clockspeed memori | 785 MHz | Sistem yang digunakan |
| Bandwidth memori | Up to 28.8 GB/s | tidak ada data |
| Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | No outputs | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Resolusi maksimum VGA | Up to 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
| Quick Sync | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500, termasuk versinya.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Model shader | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GT 640M LE dan HD Graphics 500 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| 900p | 19
+138%
| 8−9
−138%
|
| Full HD | 21
+110%
| 10
−110%
|
| 1440p | 2−3
+100%
| 1
−100%
|
Biaya per bingkai, $
| 1080p | 40.48 | tidak ada data |
| 1440p | 425.00 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Valorant | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Valorant | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 20−22
+300%
|
5
−300%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Valorant | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Valorant | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Beginilah cara GT 640M LE dan HD Graphics 500 bersaing dalam permainan populer:
- GT 640M LE adalah 138% lebih cepat di 900p
- GT 640M LE adalah 110% lebih cepat di 1080p
- GT 640M LE adalah 100% lebih cepat di 1440p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Escape from Tarkov, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GT 640M LE 400% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GT 640M LE berada di depan dalam 36 tes (97%)
- ada hasil imbang di 1 tes (3%)
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 1.67 | 0.72 |
| Kebaruan | 4 Mei 2012 | 1 September 2015 |
| Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
| Proses teknologi | 40 nm | 14 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 20 Watt | 10 Watt |
GT 640M LE memiliki skor performa agregat 131.9% lebih tinggi.
Di sisi lain, HD Graphics 500 memiliki keunggulan usia 3 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 185.7% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.
GeForce GT 640M LE adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan HD Graphics 500 dalam pengujian performa.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
