GeForce 320M vs RTX 5070
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce 320M dengan GeForce RTX 5070, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 5070 mengungguli 320M dengan selisih 13800% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce 320M dan GeForce RTX 5070, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1260 | 23 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 48 |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 72.35 |
Efisiensi daya | 1.60 | 20.47 |
Arsitektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nama kode kartu grafis | C89 | GB205 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 1 April 2010 (15 tahun lalu) | 4 Maret 2025 (kurang dari setahun yang lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $549 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Grafik sebaran kinerja terhadap harga
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce 320M dan GeForce RTX 5070: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce 320M dan GeForce RTX 5070, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 48 | 6144 |
Clockspeed core | 450 MHz | 2325 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 2512 MHz |
Jumlah transistor | 486 million | 31,100 million |
Proses teknologi | 40 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 23 Watt | 250 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 7.200 | 482.3 |
Performa floating-point | 0.0912 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | tidak ada data | 192 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 48 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce 320M dan GeForce RTX 5070 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 245 mm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 1x 16-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce 320M dan GeForce RTX 5070 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | GDDR7 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 12 GB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 192 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 1750 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 672.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce 320M dan GeForce RTX 5070. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce 320M dan GeForce RTX 5070, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce 320M dan GeForce RTX 5070 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce 320M dan GeForce RTX 5070 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 24
−442%
| 130
+442%
|
1440p | 0−1 | 94 |
4K | -0−1 | 66 |
Biaya per bingkai, $
1080p | tidak ada data | 4.22 |
1440p | tidak ada data | 5.84 |
4K | tidak ada data | 8.32 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−6967%
|
210−220
+6967%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−6967%
|
210−220
+6967%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6875%
|
270−280
+6875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
Valorant | 27−30
−1343%
|
400−450
+1343%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−6967%
|
210−220
+6967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1535%
|
270−280
+1535%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
Dota 2 | 10−12
−13536%
|
1500−1550
+13536%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6875%
|
270−280
+6875%
|
Metro Exodus | 0−1 | 170−180 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5920%
|
300−350
+5920%
|
Valorant | 27−30
−1343%
|
400−450
+1343%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−6133%
|
187
+6133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
Dota 2 | 10−12
−13536%
|
1500−1550
+13536%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6875%
|
270−280
+6875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4120%
|
211
+4120%
|
Valorant | 27−30
−1343%
|
400−450
+1343%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−51500%
|
500−550
+51500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 100−110 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−950%
|
160−170
+950%
|
Valorant | 3−4
−10967%
|
300−350
+10967%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+0%
|
163
+0%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Beginilah cara GeForce 320M dan RTX 5070 bersaing dalam permainan populer:
- RTX 5070 adalah 442% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Counter-Strike: Global Offensive, dengan resolusi 1440p dan High Preset, RTX 5070 51500% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RTX 5070 berada di depan dalam 28 tes (46%)
- ada hasil imbang di 33 tes (54%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 0.52 | 72.28 |
Kebaruan | 1 April 2010 | 4 Maret 2025 |
Proses teknologi | 40 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 23 Watt | 250 Watt |
GeForce 320M memiliki konsumsi daya 987% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 5070 memiliki skor performa agregat 13800% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 14 tahun, dan memiliki 700% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 5070 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce 320M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce 320M dirancang untuk laptop serta GeForce RTX 5070 untuk PC.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.