GeForce 310M vs GTX 1650
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce 310M dan GeForce GTX 1650, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 256 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 3 |
Nilai untuk uang | tidak ada data | 18.99 |
Arsitektur | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2021) |
Nama kode kartu grafis | N11M-GE1 | TU117 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 10 Januari 2010 (14 tahun lalu) | 23 April 2019 (5 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $149 |
Harga hari ini | $163 | $185 (1.2x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce 310M dan GeForce GTX 1650: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce 310M dan GeForce GTX 1650, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 16 | 896 |
Jumlah CUDA core | 16 | tidak ada data |
Clockspeed core | 606 / 625 MHz | 1485 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1665 MHz |
Jumlah transistor | 260 million | 4,700 million |
Proses teknologi | 40 nm | 12 nm |
Daya desain termal (TDP) | 14 Watt | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 4.848 | 93.24 |
Performa floating-point | 48.96 gflops | tidak ada data |
Gigaflops | 73 | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce 310M dan GeForce GTX 1650 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 229 mm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce 310M dan GeForce GTX 1650 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3, DDR3 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | Up to 1 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 8000 MHz |
Bandwidth memori | 10.67 GB/s | 128.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce 310M dan GeForce GTX 1650. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | + |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce 310M dan GeForce GTX 1650 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | 8.0 | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce 310M dan GeForce GTX 1650, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce 310M dan GeForce GTX 1650 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GTX 1650 mengungguli 310M sebesar 6750% di Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GTX 1650 mengungguli 310M sebesar 3880% di 3DMark Vantage Performance.
Kelebihan dan Kekurangan
Kebaruan | 10 Januari 2010 | 23 April 2019 |
Proses teknologi | 40 nm | 12 nm |
Daya desain termal (TDP) | 14 Watt | 75 Watt |
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce 310M dan GeForce GTX 1650. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa GeForce 310M dirancang untuk laptop serta GeForce GTX 1650 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce 310M dan GeForce GTX 1650, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.