Quadro M3000M बनाम GeForce RTX 5080

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M3000M की तुलना GeForce RTX 5080 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 5080 ने M3000M को भारी 542% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M3000M और GeForce RTX 5080, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान3684
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है40.56
बिजली दक्षता13.3817.91
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025)
GPU का कोड नामGM204GB203
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख18 अगस्त 2015 (9 वर्ष पहले)30 जनवरी 2025 (हाल ही में)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$999

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Quadro M3000M और GeForce RTX 5080 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M3000M और GeForce RTX 5080 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1,02410752
कोर का क्लॉक स्पीड1050 MHz2295 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है2617 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million45,600 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm5 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt360 Watt
टेक्सचर फिल रेट67.20879.3
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.15 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs32112
TMUs64336
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है336
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है84

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M3000M और GeForce RTX 5080 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है304 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 16-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro M3000M और GeForce RTX 5080 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR7
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB16 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz1875 MHz
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s960.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--
Resizable BAR-+

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro M3000M और GeForce RTX 5080 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Display Port1.2इस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-
3D Vision Pro+इस पर कोई डेटा नहीं है
Mosaic+इस पर कोई डेटा नहीं है
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो Quadro M3000M और GeForce RTX 5080 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA5.210.1
DLSS-+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M3000M और GeForce RTX 5080 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

M3000M 12.58
RTX 5080 80.80
+542%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

M3000M 5627
RTX 5080 36130
+542%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD60
−248%
209
+248%
1440p24−27
−571%
161
+571%
4K25
−340%
110
+340%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है4.78
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है6.20
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है9.08

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−603%
240−250
+603%
Counter-Strike 2 24−27
−732%
200−210
+732%
Cyberpunk 2077 27−30
−704%
220−230
+704%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−603%
240−250
+603%
Battlefield 5 55−60
−234%
190−200
+234%
Counter-Strike 2 24−27
−732%
200−210
+732%
Cyberpunk 2077 27−30
−704%
220−230
+704%
Far Cry 5 45−50
−343%
200−210
+343%
Fortnite 75−80
−287%
300−350
+287%
Forza Horizon 4 55−60
−493%
300−350
+493%
Forza Horizon 5 35−40
−549%
240−250
+549%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−254%
170−180
+254%
Valorant 110−120
−424%
600−650
+424%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−603%
240−250
+603%
Battlefield 5 55−60
−234%
190−200
+234%
Counter-Strike 2 24−27
−732%
200−210
+732%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−47.9%
270−280
+47.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−704%
220−230
+704%
Dota 2 85−90
−525%
550−600
+525%
Far Cry 5 45−50
−343%
200−210
+343%
Fortnite 75−80
−287%
300−350
+287%
Forza Horizon 4 55−60
−493%
300−350
+493%
Forza Horizon 5 35−40
−549%
240−250
+549%
Grand Theft Auto V 49
−255%
170−180
+255%
Metro Exodus 27−30
−696%
220−230
+696%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−254%
170−180
+254%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−857%
400−450
+857%
Valorant 110−120
−424%
600−650
+424%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−234%
190−200
+234%
Counter-Strike 2 24−27
−788%
222
+788%
Cyberpunk 2077 27−30
−704%
220−230
+704%
Dota 2 85−90
−525%
550−600
+525%
Far Cry 5 45−50
−343%
200−210
+343%
Forza Horizon 4 55−60
−493%
300−350
+493%
Forza Horizon 5 35−40
−522%
230−240
+522%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−254%
170−180
+254%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−1214%
289
+1214%
Valorant 110−120
−424%
600−650
+424%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−287%
300−350
+287%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−831%
140−150
+831%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−406%
500−550
+406%
Grand Theft Auto V 21−24
−664%
160−170
+664%
Metro Exodus 16−18
−906%
170−180
+906%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−37.8%
170−180
+37.8%
Valorant 140−150
−239%
450−500
+239%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−416%
190−200
+416%
Cyberpunk 2077 12−14
−1083%
140−150
+1083%
Far Cry 5 30−33
−560%
190−200
+560%
Forza Horizon 4 30−35
−800%
300−350
+800%
Forza Horizon 5 24−27
−540%
160−170
+540%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−1009%
244
+1009%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−403%
150−160
+403%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−718%
90
+718%
Counter-Strike 2 6−7
−1717%
109
+1717%
Grand Theft Auto V 35
−434%
180−190
+434%
Metro Exodus 10−11
−1160%
120−130
+1160%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−1629%
242
+1629%
Valorant 75−80
−343%
300−350
+343%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−616%
130−140
+616%
Counter-Strike 2 6−7
−500%
36
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Dota 2 45−50
−512%
300−310
+512%
Far Cry 5 14−16
−1007%
150−160
+1007%
Forza Horizon 4 24−27
−1171%
300−350
+1171%
Forza Horizon 5 10−12
−536%
70−75
+536%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−638%
95−100
+638%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−508%
75−80
+508%

इस प्रकार M3000M और RTX 5080 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 5080, 1080p में 248% तेज है
  • RTX 5080, 1440p में 571% तेज है
  • RTX 5080, 4K में 340% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Counter-Strike 2 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, RTX 5080 1717% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, RTX 5080 ने हमारे सभी 61 परीक्षणों में M3000M को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 12.58 80.80
नवीनता 18 अगस्त 2015 30 जनवरी 2025
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 16 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 5 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 75 वाट 360 वाट

M3000M में 380% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RTX 5080 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 542.3% अधिक है, को 9 वर्ष का आयु लाभ है, में 300% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 460% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce RTX 5080 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro M3000M को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro M3000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce RTX 5080 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।

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NVIDIA Quadro M3000M
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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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3.8 360 वोट

Quadro M3000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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  • 4
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3.2 818 वोट

GeForce RTX 5080 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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